Diskussion:Zat'n'ktel: Unterschied zwischen den Versionen
Mech (Diskussion | Beiträge) |
|||
| Zeile 8: | Zeile 8: | ||
--[[Spezial:Beiträge/87.164.237.124|87.164.237.124]] 19:16, 5. Apr. 2009 (UTC) | --[[Spezial:Beiträge/87.164.237.124|87.164.237.124]] 19:16, 5. Apr. 2009 (UTC) | ||
:Dafür müsste man halt schnell sein, aber ja. -- {{Benutzer:Col. o'neil/sig}} 16:07, 15. Jul. 2009 (UTC) | :Dafür müsste man halt schnell sein, aber ja. -- {{Benutzer:Col. o'neil/sig}} 16:07, 15. Jul. 2009 (UTC) | ||
::Ich würde sagen, dass man es aus zwei Gründen nicht mehr macht: '''1.''' Wie schon gesagt, es wäre zu einfach, einfach alle Feinde aufzulösen. '''2.''' Es wäre produktionstechnisch zu teuer, immer mehrere Feinde in jeder oder vielen Episoden aufzulösen, da es ein großer Aufwand ist (auch beim Beamen mit dem [[Asgard-Transporter]]) die Schauspieler dann Frame per Frame zu entfernen. Als Fazit würde ich sagen, wir können eigentlich froh sein, dass sie es nicht mehr machen, da somit mehr Geld für (meiner Meinung nach) sinnvollere Dinge übrig geblieben sind und hoffentlich auch noch bleiben.-- [[Benutzer:Mech|Mech]] 16:36, 15. Jul. 2009 (UTC) | |||
==Artikelname, Schreibweise== | ==Artikelname, Schreibweise== | ||
Version vom 15. Juli 2009, 17:36 Uhr
Kein Auflösen mehr
Mir ist aufgefallen, das ab einen bestimmten Punkt in der Serie, das Verschwinden durch den dritten Schuß nicht mehr genutzt wird, ist nur mir das aufgefallen?
- Ja, das ist so. Hab irgendwo mal gelesen dass es die Produzenten weggelassen haben, weil es sonst für das SG1 Team viel zu einfach geworden wäre. -- Ronon 13:42, 2. Jul. 2007 (CEST)
Ich hab mich auch schon gefragt, was mit den Sachen passiert die aufgelöst werden.
Sämtliche Bomben die SG1 durchs Stagrate wegwerfen will, könnte man doch einfach mit dem Zat auflösen.
--87.164.237.124 19:16, 5. Apr. 2009 (UTC)
- Dafür müsste man halt schnell sein, aber ja. -- Col. o'neill (
| Admin | Kontakt)
16:07, 15. Jul. 2009 (UTC)
- Ich würde sagen, dass man es aus zwei Gründen nicht mehr macht: 1. Wie schon gesagt, es wäre zu einfach, einfach alle Feinde aufzulösen. 2. Es wäre produktionstechnisch zu teuer, immer mehrere Feinde in jeder oder vielen Episoden aufzulösen, da es ein großer Aufwand ist (auch beim Beamen mit dem Asgard-Transporter) die Schauspieler dann Frame per Frame zu entfernen. Als Fazit würde ich sagen, wir können eigentlich froh sein, dass sie es nicht mehr machen, da somit mehr Geld für (meiner Meinung nach) sinnvollere Dinge übrig geblieben sind und hoffentlich auch noch bleiben.-- Mech 16:36, 15. Jul. 2009 (UTC)
Artikelname, Schreibweise
Sollte der Artikel nicht Zat'n'ktel heißen?? Das ist doch die offizielle Bezeichnung, Zat ist nur die Abkürzung. Genauso wie bei Zero Point Modul bzw. ZPM -- Ronon 13:34, 23. Apr 2007 (CEST)
- Ist richtig, hab's direkt mal verschoben--Braeven 15:27, 23. Apr 2007 (CEST)
Hi, laut englischer Wikipedia heißt die Waffe Zat'nik'tel [1] [2]
- Ich glaub, hier haben wir den Falschen Namen, sollte verschoben werden oder?--Braeven 17:43, 9. Mär. 2008 (CET)
- Klingt aber auch von der Aussprache besser.--Marlo / (Diskussion) (Bewertung) 19:13, 11. Mär. 2008 (CET)
- Sollte nicht jemand eine andere Schreibweise in einem anderen Script finden dürfte wohl klar sein das die Schreibweise richtig ist. -- Benutzer:Rene/sig 22:17, 11. Mär. 2008 (CET)
Übrigens in der Wikipedia heißt es jetzt auch Zat'n'ktel. Das hat jemand
geändert. -- Benutzer:Rene/sig 10:21, 13. Mär. 2008 (CET)
Heißt das Ding nicht eigentlich irgendwie viel Länger, irgendwie Zat'n'ktel. takamotoron oder so? Ich meine das wird in einer Folge gesagt wo das Zat erklärt wird. --87.164.237.124 19:18, 5. Apr. 2009 (UTC)
- Ich glaub du meinst TAC -- Stargate Fan Diskussion 19:52, 5. Apr. 2009 (UTC)
Atlantis
Wieso haben die auf Atlantis eigentlich keine Zats? Ich meine, wurden die schon mal an Wraith getestet? Ich finds schade, dass die nicht vorkommen. 213.173.73.39
- Hab ich irgendwo schon mal geschrieben. Die Produzenten wollten eine Trennung der Serien und haben daher keine Zats mitgenommen. -- Benutzer:Rene/sig 23:44, 18. Feb. 2009 (UTC)