Anti-Replikatoren-Waffe

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NameAnti-Replikatoren-Waffe
Hergestellt vonColonel Jack O'Neill
WaffentypEnergiewaffe
VerwenderStargate-Kommando SGC
Freie-Jaffa-Nation

Die Anti-Replikatorenwaffe (ARW) oder auch Disrupter stößt einen Energie-Impuls aus, der die Verbindung zwischen den einzelnen Replikatorenbausteinen unterbricht und sie so deaktiviert.[1]

^Beschreibung

Jack O'Neill mit der ARW

Nachdem die Replikatoren Orilla, die neue Heimatwelt der Asgard, angriffen, flog Thor zur Erde und holte O'Neill mit dem Asgard-Transporter an Bord der Daniel Jackson in eine Stase-Kapsel. Dort konstruierte Jack mit Hilfe des Antikerwissens virtuell eine Waffe, die Thor dann materialisierte, musste danach allerdings wiederbelebt werden. Thor konnte sein Schiff so modifizieren, dass es den von der Waffe abgegebenen Energieimpuls als Welle über den ganzen Planeten aussendete.[2]

Nach diesem Erfolg bauten die Asgard ein Netzwerk aus Satelliten um ihren Heimatplaneten, doch Replikatoren-Sam entwickelte einen Schlüssel, der Replikatoren gegen den Impuls immun macht und lud diesen Code in das Replikatorennetzwerk, sodass die Waffe in der damaligen Einstellung unbrauchbar wurde.[3]

Thor konnte die Waffe modifizieren, so dass sie wieder wirkte, aber nach dem ersten Einsatz passten sich die Replikatoren sofort wieder an.[4]

Ronon mit der neueren Version

Als die Asuraner Atlantis angriffen und das Atlantis Expeditionsteam wieder auf der Erde war, flogen Doktor Weir, Teyla, Ronon, Doktor Rodney McKay und Colonel Sheppard zurück nach Atlantis und nahmen neue Anti-Replikatorenwaffen mit. Allerdings durften diese in Atlantis nicht zu oft gegen die Asuraner angewendet werden, da diese nach ungefähr zwölf Schuss wieder dagegen immun geworden wären. McKay modifizierte den Schild von Atlantis jedoch so, dass er nach der Aktivierung einen Energieimpuls ausstieß, der alle Asuraner in Alantis zerstörte.[5]

In Area 51 wird auch an einer von der Erde gebauten Anti-Replikatorenwaffe geforscht, die auf einem ganzen Planeten wirkt. Diese wird P.W.A.R.W. genannt.[6]

Als das Atlantis-Expeditionsteam unbemerkt in Asuras eindringen wollte um ein ZPM zu stehlen, modifizierte McKay die Tarnvorrichtung eines Puddle Jumpers so, dass ein mehrere Stockwerke tiefer Antireplikatorenschutzschild entstand.[7]

^Medien

Vermutungen/Offene Fragen

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  • Als Colonel O'Neill die Waffe konstruierte, kam sein Körper in einen kritischen Zustand. Thor musste ihn sofort wiederbeleben und das Antikerwissen löschen. Vorher sagt er noch; "Nein, noch nicht", aber Thor konnte nicht länger warten. Daraus kann man schließen, dass die Waffe wahrscheinlich noch nicht fertiggestellt war.
  • Als die Antiker erkannten, dass ihre Replikatoren nicht im Kampf mit den Wraith hilfreich waren, griffen sie sie an. Warum haben sie nicht einfach den ganzen Planeten mit einer größeren Version der ARW angegriffen?

^Folgen

^Stargate Kommando SG-1

^Stargate Atlantis

^Einzelnachweise

  1. SG1_08x02SG1 8x02 Neue Machtverhältnisse, Teil 2
  2. SG1_08x01SG1 8x01 Neue Machtverhältnisse, Teil 1
  3. SG1_08x11SG1 8x11 Gemini
  4. (+) 4,0 4,1 SG1_08x16SG1 8x16 Abrechnung, Teil 1
  5. SGA_03x11SGA 3x11 Die Rückkehr, Teil 2
  6. SGA_03x20SGA 3x20 Der Angriff
  7. SGA_04x02SGA 4x02 Rettungsleine
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