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Die Geiselnahme

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Version vom 15. Januar 2014, 19:23 Uhr von ColBot (Diskussion | Beiträge) (kl. Link-Korrektur(en); kosmetische Änderungen)
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Serie Stargate Kommando SG-1
Originaltitel Bad Guys
Staffel Zehn
Code / Nr. 10x16 / 210
DVD-Nr. 10.4
Lauflänge 41:43 Minuten
Weltpremiere 13.02.2007
Deutschlandpremiere 19.09.2007
Quote 0,9 Mio 7,3 %
Zeitpunkt 2007
Drehbuch Martin Gero
Ben Browder
Regie Peter DeLuise
Diese Episodenbeschreibung ist noch sehr kurz oder lückenhaft. Du kannst helfen, diesen Artikel zu erweitern. Wenn du etwas hinzuzufügen hast, sei mutig und überarbeite ihn. Dabei kann man fast nichts falsch machen! Hilfe und Tipps zum Bearbeiten findest du im Tutorial sowie im Handbuch-Eintrag zu Episodenartikeln. Bei Fragen und Anregungen kann zudem die Diskussionsseite genutzt werden.

Auf der Suche nach dem Clava Thessara Infinitas der Antiker landet SG-1 ohne Samantha Carter, die gerade in Washington ist, auf einem Planeten, dessen Bewohner sich auf einem sehr ähnlichen Entwicklungsniveau wie die Menschen der Erde befinden. Das Stargate wird in einem Museum aufbewahrt, in dem gerade ein Empfang stattfindet. SG-1 möchte unerkannt abziehen, aber das DHD ist außer Funktion. Sie werden entdeckt und für Rebellen gehalten. Nach einer kurzen Schießerei, sind sie mit einigen "Geiseln" in dem Gebäude eingeschlossen. Sie geben sich als Rebellen aus, in der Hoffnung genug Zeit schinden zu können, bis General Landry nach ihnen suchen lässt und sie zurückkehren können. Die "Geiselnahme" verläuft jedoch nicht ganz nach Plan...

Zusammenfassung

Zu Beginn sitzt SG-1 mit General Landry im Besprechungsraum. Daniel Jackson berichtet, was er bisher über den Clara Thessara Infinitas in Erfahrung gebracht hat. Er beschreibt ihn als "Schlüssel zu unendlichen Schätzen". Daniel Jackson fand bei seinen Recherchen über Athenas Aufzeichnungen eine Toradresse heraus. Ein MALP wurde bereits entsendet. General Landry gestattet eine Mission und SG-1 bricht ohne Samantha Carter, welche sich noch in Washington befindet, auf.

SG-1 landet - wie sie anfangs denken - in einer Pyramide. Bei der Erkundung des Gebäudes stellen Cameron Mitchell und Teal'c fest, dass sie in einem Museum gelandet sind, in dem zu diesem Zeitpunkt ein Empfang stattfindet. Cameron Mitchel ordnet den Rückzug an. Wieder in der Haupthöhle angekommen, stellen sie fest, dass das DHD nicht mehr im Original vorhanden ist, sondern durch eine Nachbildung ersetzt wurde.

Ein Pärchen trennt sich von den Empfangsgästen und geht - ohne SG-1 zuerst zu bemerken - in den Raum mit dem Stargate. Als die beiden das Team sehen, rennen sie schnell wieder in den Hauptraum zurück. Teal'c und Cameron Mitchel versuchen sie aufzuhalten, rennen jedoch mitten in den Hauptraum. Zuerst bleiben alle fassungslos stehen, als jedoch die Frau (vom Pärchen) ruft, sie seien Rebellen, attackieren die Wachen sie. Einer der Wachleute zerschießt einen der Goa'uldhelme, worauf sich die ganze Anlage verschließt. Das Team ist nun gefangen, sie haben aber immer noch Zugriff auf das Stargate und das nicht funktionsfähige DHD.

(Fortsetzung folgt...)


Wichtige Stichpunkte

Hintergrundinformationen

Dialogzitate

Mitchell: Wir haben es hier mit einem John McClane zu tun.
Daniel: Was? Was soll der Blödsinn?
Teal'c (im Vorbeigehen): „Stirb Langsam“.


Daniel (zu den Geiseln): Wenn unsere Forderungen erfüllt werden, wird niemandem etwas geschehen.
(Böser Blick von Teal'c)
Daniel: Außer ihr dreht durch. Dann wird es ein Gemetzel geben... das Übliche.
(Zufriedener Blick von Teal'c)


Jayem: Ihr seid irre.
Mitchell: Kennst du vernünftige Rebellen?
Jayem: Das Argument überzeugt.


Vala: Ich glaube, ich hab's gleich. Vielleicht.
Mitchell: Vala?
Vala: Es gibt eine siebzigprozentige Chance, dass wir, wenn wir manuell rauswählen, eine Verbindung herstellen, und eine fünfzigprozentige, dass die Bombe hochgeht.
Mitchell: Das sind hundertzwanzig Prozent.
Vala: Tja, es gibt noch die Möglichkeit, dass wir ein Wurmloch etablieren und die Bombe hochgeht.
Mitchell: Jackson? Haben Sie das auch gehört?
Daniel: Ja, eine hundertzwanzig Prozent Chance, wir hätten jemand mitnehmen sollen, der sich auskennt.

Medien

  Alle 13 Medien zum Thema „Die Geiselnahme“ können in dieser Liste gefunden werden.  

Links und Verweise

^Personen

Erde

SG-Teams

Stargate-Center-Personal

Außerirdische

Volk (SG1 10x16)


^Orte

Erde

Außerirdische

^Objekte

Menschen

Außerirdische

Probleme, offene Fragen

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  • Als das Team am Anfang auf dem Planeten ankommt, sieht man den Lichtschein der Taschenlampe schon auf dem Boden vor dem Tor, als die Lampe und das Team noch gar nicht dort sind.
  • Beim manuellen Rauswählen werden die Chevrons in umgekehrter Reihenfolge aktiviert: Zuerst links oben, dann links Mitte, links unten, rechts oben...
  • Die Waffen der Leibwächter ähneln sehr stark menschlichen Waffen. Selbst bei einer gleichen Entwicklung zu unserer Zivilisation ist es nahezu unmöglich, eine soloche nähe zwischen ihnen zu finden. Wahrscheinlich wollten die Produzenten nicht extra neue Waffen für diese eine Folge entwickeln.
  • Wieso wissen die Wissenschaftler nicht, dass die Stabwaffen-Waffen sind? Sie müssen sich doch intensiv damit beschäftigt haben.
  • Bei Stelle 27:08 sieht man eine Person mit weißem T-Shirt sich in der Vitrine spiegeln.

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