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NID-Stützpunkt

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon

Beschreibung

 
Der NID-Stützpunkt

Ein Ableger des NID hat auf einem anderen Planeten einen Stützpunkt errichtet, von wo aus das Team auf Anweisung von Colonel Maybourne Waffen und andere Technologien von anderen Völkern im Universum stiehlt. Dem SGC gelingt es, O'Neill einzuschleusen, der für die Gefangennahme der Verräter sorgt.



Toradresse und Ausgangssymbol

 
1. Luchs
 
2. Südlicher Fisch
 
4. Jungfrau
 
5. Pegasus
 
Fuhrmann
 
Steinbock


(Quelle: SG1 3x18 O'Neill auf Abwegen; Welches Symbol das dritte ist, und an welche Stelle genau das sechste gehört, ist nicht ganz klar, weil diese beiden eng nebeneinander liegen und O'Neill statt sieben nur sechs Symbole drückt.)

Vermutungen

Der Planet sieht sehr ungemütlich aus, und das NID-Team will sicher ungestört sein, so dass man wohl vermuten kann, dass der Planet unbewohnt ist.

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