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Der Angriff

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Serie Stargate Atlantis
Originaltitel First Strike
Staffel Drei
Code / Nr. 3x20 / 60
DVD-Nr.
Lauflänge
Weltpremiere 22.06.2007
Deutschlandpremiere 27.02.2008
Quote 0,91 Mio 6,5 %
Zeitpunkt 2007
Drehbuch Martin Gero
Regie Martin Wood

Als ein Erstschlag auf einen Replikatorplaneten katastrophal schiefgeht, muss Doktor Weir radikale Schritte einleiten, um Atlantis vor der Vernichtung zu bewahren.

Zusammenfassung

Die Apollo, das neueste Erdenschlachtschiff, springt aus dem Hyperraum und fliegt in Richtung Atlantis. Sie ist früher dran, als geplant, Lieutenant Colonel John Sheppard glaubt, dass sie einen guten Eindruck hinterlassen wollen. Colonel Ellis, Kommandant des neuesten Sternenschiffes, und weitere Crewmitglieder beamen sich sofort in den Kontrollraum, wo Doktor Elizabeth Weir, Lt. Col. John Sheppard, Doktor Rodney McKay und ein Techniker auf sie warten. Ellis ist ein Colonel ohne Humor, der die Macht schnell versucht an sich zu reißen. Er will McKay, Weir und Sheppard umgehend briefen, worauf hin sich alle in den Besprechungsraum begeben, wo Ellis mit seinem Vortrag beginnt:

 
Die Satellitenfotos

Seitdem die menschlichen Replikatoren nach Atlantis gegriffen haben („The Return“), fliegt die Daedalus Aufklärungsmissionen am Heimatplaneten der Replikatoren. Vor zwei Monaten wurden Fotos geschossen, die einer von Ellis Männern aus einem „Streng Geheimen“ Umschlag herausnehmen. Eines der Fotos zeigt auf der einen Seite einen leeren Landeplatz, auf der Rückseite sieht man den selben Landeplatz, nur befinden sich fünf große Raumschiffe dort! Innerhalb von drei Wochen haben die Replikatoren eine Hand voll Schiffe gebaut und sie machen, laut Ellis Informationen, weiter.

Sheppard ist verärgert, wieso Atlantis nicht früher diese Informationen erhalten hat und McKay schlägt sofort vor, den Schild von Atlantis zu verstärken. Doch Ellis versucht sie zu beruhigen, indem er ihnen mitteilt, dass die Replikatoren nicht bis nach Atlantis kommen werden. In genau zwölf Stunden wird die Apollo zusammen mit Sheppards Team einen Angriff auf den Replikatorenplaneten planen und dabei versuchen alle Gefahren auszulöschen.

Verständlicherweise sind Weir, McKay und Sheppard überrascht und fragen, wie dies möglich sei. Ellis fährt fort und teilt ihnen mit, dass sich eine Reihe von Mark IX Sprengköpfe auf einer speziell dafür hergestellten Waffenplattform mit dem Codenamen 'Horizon' befinden. Die Apollo hat sechs solcher Sprengköpfe an Bord und vier Decoys. Das sind, laut McKay, aber nicht genug denn er befürchtet, dass sobald auch nur eine Nanozelle der Replikatoren überbleiben, sie sich zu replizieren beginnt. Sechs Sprengköpfe würden nie alle Nanozellen vernichten können, daher schlägt McKay vor auf die Fertigstellung des P.W.A.R.W in Area 51 zu warten. Bei P.W.A.R.W handelt es sich um eine Planetenweite Anti-Replikator Waffe, die auf der Basis eines Asgard-erschaffenen Anti-Replikator Satelliten entwickelt wird. Doch Ellis sagt ihnen, dass keine Zeit zum Warten bleibt. Die Waffe ist noch nicht fertig und da die Replikatoren über die Erde bescheid wissen, drängt das IOA die Schiffe zu vernichten, mit denen die Replikatoren die Erde angreifen könnten.

 
Bomben auf Asuras

Um keine Zeit zu verlieren wird McKay umgehend auf die Apollo gebeamt und soll die Sprenköpfe überprüfen. Ellis ist an dieser Stelle fertig und verlässt mit seinen Männer – ohne Rückfragen zuzulassen – den Besprechungsraum und hinterlässt einen verblüfften Sheppard sowie eine verblüffte Doktor Weir. Weir hat ihre Zweifel, die auch Sheppard teilt. Es scheint zu gut um wahr zu sein. Weir aber hat andere Bedenken: es handelt sich um einen Erstschlag, der den Beginn eines Krieges darstellen kann – Sheppard aber sagt ihr, dass der Krieg vor langer Zeit begonnen hat. Weir verlässt den Besprechungsraum und bittet Ellis, der im Kontrollraum auf einige Monitore starrt, zu ihr ins Büro. Sie hinterfragt die Mission doch Ellis sagt ihr, dass sie keine Möglichkeit hat, diese Mission zu unterbinden, denn die Befehle kommen von ganz oben.


Datei:Sga 3 20 apollo.png
Der Gegenschlag

Der Angriff auf den Planet der Replikatoren ist erfolgreich. Die Primärziele, nämlich die Kriegsflotte und die meisten Sekundärziele werden zerstört. Postwendend erscheint ein Satellit mit einem undurchdringlichen Schutzschild im Orbit des Atlantis Planeten, der ein Stargate beinhaltet. Aus diesem Stargate kommt ein zerstörerischer Energiestrahl, der auf die Stadt zielt. Um diesem zu entgehen, aktiviert man den Schild und versenkt die Stadt im Wasser. Aber auch dergestalt kann die Stadt nur Stunden geschützt werden. Mit Hilfe einiger Kampfflieger F 302 bringt man einen Asteroiden in den Strahlengang, der die Stadt für einige Minuten abschirmt. Im Schutze dessen verwandelt man die Stadt mithilfe geothermischer Kräfte aus der darunterliegenden Bohrplattform als Antrieb in ein Raumschiff. Doch diese Energie reicht nicht ganz aus, um die Stadt ins All zu bringen. Sheppard schlägt vor für kurze Zeit den Schild abzustellen und so noch gerade eben starten zu können. Sein Plan wird umgesetzt und Atlantis beginnt empor zu steigen. Doch gerade als der Schild wieder aktiviert wird, zerstört der Strahl den Asteroiden und trifft durch die noch vorhandene Lücke im Schild den Hauptturm von Atlantis. Dr. Weir wird zusammen mit den anderen Personen im Turm zurückgeschleudert. Der Schild schließt endgültig, schneidet dem Strahl den Weg ab und Atlantis springt in den Hyperraum. Ziel ist die Landung auf dem nächstliegenden unbewohnten Planeten mit einem Ozean. Unplanmässig fällt man verfrüht in den Normalraum zurück. Man findet sich in einem Leerraum wieder. Da der Standort unbekannt ist, kann auch das Stargate nicht benutzt werden. Man hat noch Lebenserhaltungsenergie für 24 Stunden.

FORTSETZUNG FOLGT...

Wichtige Stichpunkte

  • Der Sternenantrieb von Atlantis wird das erste mal vom Expeditionsteam gezündet.

Hintergrundinformationen

  • Zu Beginn der Episode, als Dr. Weir und Dr. Keller in den Transporter gehen und ihn aktivieren, bleiben sie auf exakt der gleichen Stelle und Ebene im Set stehen. Während die Türen geschlossen sind und sie reden, räumten ca. 40 Leute das Set vor der Transportertür so um, dass es beim erneuten Durchgehen der beiden komplett anders aussah. (Quelle: Regiekommentar)
  • Michael Beach, alias Col. Ellis, hatte, als er in dieser Episode bei Stargate Atlantis anfing, noch nie eine Folge Stargate gesehen. Jedoch war seine Mutter ein großer Stargate Atlantis-Fan, sodass sie ihn bat, mitzuspielen bzw. die Rolle anzunehemen. (Quelle: Regiekommentar)
  • In der Szene, in der Dr. Weir vom Strahl getroffen und zurückgeworfen wird, wurde sie (natürlich) von einer Stuntfrau verkörpert, die zum Schutz vor den Glassplittern der Explosion eine Plastikmaske trug. Als die Szene schließlich gedreht wurde, sollte sie, in hohem Bogen, ohne die Treppe zu berühren, auf die Matten, die vor dem Stargate lagen, fallen. Doch die vielen Glassplitter der Explosion landeten vor ihr auf den Matten, sodass der Stuntcoordinator James Bamford sie im letzten Moment noch mit dem Sicherungsseil hochziehen musste, damit sie sich nicht ernsthaft verletzen würde. Deshalb sieht man Dr. Weir in der fertigen Episode nicht auf dem Boden landen.

Dialogzitate

Bilder


Links und Verweise

^Personen

Menschen

Atlantis-Teams

Atlantis

Apollo

Außerirdische

^Orte

Atlantis

Außerirdische

  • Keine besonderen Orte

^Objekte

Menschen

Außerirdische

Probleme, offene Fragen

  • Als man nach 38 Minuten versucht rauszuwählen, um den Angriff des Satelliten zu beenden, leuchten die Chevrons am Gate (mehrmals!) wie bei einem eingehenden Wurmloch.
  • Während Dr. Weir mit Oberoth verhandelt, steht im Hintergrund ein Soldat der die deutsche Fahne falsch herum trägt.
  • Das Gate im Satelliten hat nur 8 Chevrons.

Weitere Infos

  Original-Dialog-Skript als PDF-Datei