Chevron

- Es gibt an jedem Stargate 9 Chevrons (Winkel), wobei 2 davon meistens von der Rampe verdeckt werden.
- Diese rasten beim Wählen der Adresse zu einem anderen Stargate auf einem anderen Planeten ein und fixieren den Punkt.
- Das Anwählen dieser Adresse geschieht normalerweise mittels eines DHD.
- Sobald ein Symbol gedrückt wird, rastet ein Chevron über dem entsprechendem Bild des inneren drehbaren Ringes des Stargates ein.
Warum sind es 9 Chevrons?
Chevron 1-7
Um eine Entfernung in einem dreidimensionalen Raum zu bestimmen, braucht man 7 Punkte. 6 Punkte, um den Zielpunkt durch die Schnittpunkte von drei Strecken innerhalb des Raumes einwandfrei zu definieren, und einen Ausgangspunkt, der durch den Standort des anwählenden Sternentores definiert wird.
Chevron 8
Das achte Chevron dient zur Anwahl einer anderen Galaxie, wobei 38 verschiedene Möglichkeiten in Frage kommen, da die Erd-Koordinate wegfällt (Ursprungsort). In der Episode Die fünfte Spezies wird das achte Chevron zum ersten Mal aktiviert. Dabei dient es als eine Vorwahl für die Galaxie. Jack O'Neill gelangte so zum Planeten der Asgard. In Aufbruch in eine neue Welt findet Daniel Jackson die Adresse von Atlantis in der Pegasus Galaxie, auch diese Adresse besteht aus 8 Symbolen.
Chevron 9
Das neunte Chevron wurde bisher noch nie benutzt. Fest steht allerdings, das es in Stargate Universe eine wichtige Rolle spielen wird. Was das neunte Chevron genau bewirkt oder wofür es benutzt wird, ist bisher noch unklar. Einige Vermutungen können bisher angestellt werden:
- Erweiterte Galaxie-Anwahl, um die Zahl der wählbaren Galaxien auf mehr als 34 Möglichkeiten zu erweitern.
- Ersatz-Chevron für den Ausfall eines der anderen acht Chevrons.
- Dimensionswechsel (Da es bereits den Quantumspiegel gibt, unwarscheinlich).
- Zeitreisen (Bisher durch das Stargate nur durch Zufälle/Unfälle (Sonnenerruption) möglich (Episode 1969, 2001, 2010)
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