Soziologisches Labor: Unterschied zwischen den Versionen
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Das '''Soziologische Forschungslabor''' oder auch '''Spielzimmer''' genannt ist ein Labor, welches von [[Rodney McKay|McKay]] und [[John Sheppard]] einige Monate nach deren Ankunft auf [[Atlantis]] am östlichen | Das '''Soziologische Forschungslabor''' oder auch '''Spielzimmer''' genannt ist ein Labor, welches von [[Rodney McKay|McKay]] und [[John Sheppard]] einige Monate nach deren Ankunft auf [[Atlantis]] am östlichen Pier gefunden wurde. Zunächst wurde angenommen, dass es sich um eine geologische Einrichtung handelt, nach genauerer Erkundung stellte McKay fest, dass es sich um eine Art Spielzimmer handeln muss. Hierfür nimmt man sich ein Land, das schon in der [[Datenbank (Atlantis)|Datenbank]] in [[Atlantis]] gespeichert ist und fängt an das [[Volk]] aufzubauen und zu fördern. Allerdings musste man feststellen, dass es sich keinesfalls um ein fiktives Spiel, sondern um eine reales Spiel handelt, an dessen Ende richtige Menschen die eingegeben Befehle befolgen. Nachdem man erkannte, wie das Spiel funktionierte und den Bewohnern gezeigt hat wie sie sich selbst verwalten können, wurde das Labor versiegelt, um versehentlichen Missbrauch zu verhindern. | ||
Die Kommunikation zwischen Atlantis und der jeweiligen Welt funktioniert durch ein Satellitennetzwerk, das im Raster von 10 x 10 Satelliten über dem [[ | Die Kommunikation zwischen Atlantis und der jeweiligen Welt funktioniert durch ein Satellitennetzwerk, das im Raster von 10 x 10 [[Antiker-Beobachtungssatellit|Satelliten]] über dem [[Planet]]en positioniert wird. Sie nehmen alle Veränderungen, wie z. B. den Bau eines Brunnens oder einer Straße war und geben die Informationen an eine Konsole nach Atlantis weiter. | ||
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Bild:Atlantis Spielkonsole.jpg|Eingabekonsole in [[Atlantis]] | |||
Bild:Soziologisches Labor(3).jpg|Das [[Team Sheppard|Team]] entdeckt die [[Antiker-Beobachtungssatellit|Antikersatelliten]], welche die Daten an [[Atlantis]] senden. | |||
Bild:Soziologisches Labor(4).jpg|Ein Aufklärungssatellit der [[Antiker]] im Profil | |||
Bild:The Game.jpg|[[Rodney McKay|McKay]] erklärt das Portal. | |||
Bild:Soziologisches Labor(6).jpg|Geographische Karte von [[Geldar]] und [[Hallona]] | |||
Bild:Soziologisches Labor(5).jpg|Das System zeigt den Fortschritt des neuen Brunnens an. | |||
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=== [[Stargate Atlantis]] === | === [[Stargate Atlantis]] === | ||
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{{ | == Weitere Informationen == | ||
* [https://www.gateworld.net/wiki/Ancient_game_console englische Beschreibung der Eingabekonsolen auf Gateworld.net] | |||
* [https://www.gateworld.net/wiki/The_Portal englische Beschreibung des Portals auf Gateworld.net] | |||
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{{Orte in Atlantis}} | {{Orte in Atlantis}} | ||
{{Ort}} | |||
[[Kategorie:Stargate Atlantis]] | [[Kategorie:Stargate Atlantis]] | ||
Aktuelle Version vom 12. April 2020, 22:21 Uhr
| Name | Soziologisches Labor |
| Erbauer | Antiker |
| Verwender | Antiker Rodney McKay John Sheppard Radek Zelenka Evan Lorne |
| Galaxie | Pegasus-Galaxie |
| Erster Auftritt | SGA 3x15 Das Spiel |
| Funktion Förderung der Entwicklung und der Gesellschaft von Völkern ohne direktes Auftreten der Antiker |
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Beschreibung![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Das Soziologische Forschungslabor oder auch Spielzimmer genannt ist ein Labor, welches von McKay und John Sheppard einige Monate nach deren Ankunft auf Atlantis am östlichen Pier gefunden wurde. Zunächst wurde angenommen, dass es sich um eine geologische Einrichtung handelt, nach genauerer Erkundung stellte McKay fest, dass es sich um eine Art Spielzimmer handeln muss. Hierfür nimmt man sich ein Land, das schon in der Datenbank in Atlantis gespeichert ist und fängt an das Volk aufzubauen und zu fördern. Allerdings musste man feststellen, dass es sich keinesfalls um ein fiktives Spiel, sondern um eine reales Spiel handelt, an dessen Ende richtige Menschen die eingegeben Befehle befolgen. Nachdem man erkannte, wie das Spiel funktionierte und den Bewohnern gezeigt hat wie sie sich selbst verwalten können, wurde das Labor versiegelt, um versehentlichen Missbrauch zu verhindern.
Die Kommunikation zwischen Atlantis und der jeweiligen Welt funktioniert durch ein Satellitennetzwerk, das im Raster von 10 x 10 Satelliten über dem Planeten positioniert wird. Sie nehmen alle Veränderungen, wie z. B. den Bau eines Brunnens oder einer Straße war und geben die Informationen an eine Konsole nach Atlantis weiter.
Das bzw. die Völker erhalten ihre Anweisungen über das „Portal“ (hiermit ist nicht das Stargate gemeint). Es ist eine Art Bildschirm, welches eine Karte zeigt die von den Satelliten aufgenommen wurde.
Medien![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
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Eingabekonsole in Atlantis
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Ein Aufklärungssatellit der Antiker im Profil
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McKay erklärt das Portal.
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Das System zeigt den Fortschritt des neuen Brunnens an.
Episoden![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Stargate Atlantis![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Weitere Informationen![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
- englische Beschreibung der Eingabekonsolen auf Gateworld.net
- englische Beschreibung des Portals auf Gateworld.net
Einzelnachweise
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