Interface-Kontrollraum: Unterschied zwischen den Versionen
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Vom Kontrollraum aus, kann man Zugriff auf einige Systeme der [[Destiny]] nehmen. Da die meisten Systeme der [[Destiny]] aber noch mit dem [[Mastercode]] | Vom Kontrollraum aus, kann man Zugriff auf einige Systeme der [[Destiny]] nehmen. Da die meisten Systeme der [[Destiny]] aber noch mit dem [[Mastercode]] verschlüsselt sind, ist der Zugriff stark eingeschränkt. Dieser wurde später von [[Nicholas Rush]] geknackt, als er die [[Brücke (Destiny)|Brücke]] entdeckte. | ||
Nachdem diese auch von der restlichen [[Destiny-Besatzung|Besatzung]] entdeckte wurde, nutzte man den Kontrollraum nur noch für die holografische Darstellung von Objekten.{{EpRef|SGU|2x10}} | Nachdem diese auch von der restlichen [[Destiny-Besatzung|Besatzung]] entdeckte wurde, nutzte man den Kontrollraum nur noch für die holografische Darstellung von Objekten.{{EpRef|SGU|2x10}} | ||
=== Aufbau === | === Aufbau === | ||
[[Datei:SGU_1x20_Pulsar.jpg|thumb|left | [[Datei:SGU_1x20_Pulsar.jpg|thumb|left|Der Holo-Bildschirm zeigt einen [[Pulsar (SGU 1x19)|Pulsaren]]{{EpRef|SGU|1x20}}]] | ||
Der Kontrollraum hat zwei Eingänge, die direkt gegenüber liegen. In der Mitte des Raumes befindet sich eine Säule an der etliche Rohre befestigt sind. Von dieser Säule kommt eine kleine Dampfwolke, wahrscheinlich handelt es sich hierbei um Kühlflüssigkeit für die Rohre. Des weiteren befinden sich drei Konsolen, welche alle zu der Säule in der Mitte ausgerichtet sind. Von hier kann man Zugriff auf die Systeme nehmen. | Der Kontrollraum hat zwei Eingänge, die direkt gegenüber liegen. In der Mitte des Raumes befindet sich eine Säule an der etliche Rohre befestigt sind. Von dieser Säule kommt eine kleine Dampfwolke, wahrscheinlich handelt es sich hierbei um Kühlflüssigkeit für die Rohre. Des weiteren befinden sich drei Konsolen, welche alle zu der Säule in der Mitte ausgerichtet sind. Von hier kann man Zugriff auf die Systeme nehmen. Des Weiteren verfügt er über einen holographischen Bildschirm, der sowohl schematische Darstellungen von unterschiedlichen [[Portal:Objekte|Objekten]], wie dem Kurs der Destiny,{{EpRef|SGU|1x02}} [[Raumschiff (Nakai)|Raumschiffen]],{{EpRef|SGU|1x11}} und [[Stern]]en([[Planetensystem (SGU 1x04)|-systemen]]){{EpRef|SGU|1x04}}{{EpRef|SGU|1x13}}, als auch Live-Bilder, die wahrscheinlich von einem [[Fliegendes Auge|Fliegenden Auge]] aufgenommen wurden, anzeigen kann.{{EpRef|SGU|1x11}} | ||
== Andere Kontrollräume == | == Andere Kontrollräume == | ||
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In {{Ep|SGU|1x12}} entdeckte ein Team einen zweiten Kontrollraum, der vom Aufbau und den Möglichkeiten her mit dem ersten identisch ist. Auf diesen | In {{Ep|SGU|1x12}} entdeckte ein Team einen zweiten Kontrollraum, der vom Aufbau und den Möglichkeiten her mit dem ersten identisch ist. Auf diesen Kontrollraum leitete [[Doktor]] Rush später sämtliche Funktionen des eigentlichen Kontrollraums um, als der zivile Teil der Besatzung gegen das Militär revoltierte. Lediglich die Lebenserhaltungssysteme sowie ein paar unwichtige konnten noch vom ersten Kontrollraum aus gesteuert werden. [[Colonel]] [[Everett Young]] gelang es später, in den zweiten Kontrollraum zu gelangen und [[Eli Wallace|Eli]] leitete die Kontrolle wieder in den ursprünglichen Kontrollraum zurück.{{EpRef|SGU|1x12}} | ||
=== [[Stargateraum (Destiny)|Stargateraum]] === | === [[Stargateraum (Destiny)|Stargateraum]] === | ||
Nachdem die [[Luzianer-Allianz]] das [[Antikerflotte|Antikerschiff]] [[Gefecht auf der Destiny|enterte]], verlangten sie, dass die Kontrolle vom Kontrollraum auf eine Konsole im Stargateraum übertragen werden solle. Die geschah auch, jedoch gelang es [[David Telford]] die Kontrolle | Nachdem die [[Luzianer-Allianz]] das [[Antikerflotte|Antikerschiff]] [[Gefecht auf der Destiny|enterte]], verlangten sie, dass die Kontrolle vom Kontrollraum auf eine Konsole im Stargateraum übertragen werden solle. Die geschah auch, jedoch gelang es [[David Telford]] die Kontrolle teilweise wieder in den zweiten Kontrollraum zurück zu übertragen.{{EpRef|SGU|1x20}} Daneben kann man auch nur von dieser Konsole aus Zugriff auf das [[Destiny-Stargate|Stargate]] nehmen. | ||
=== Sonstige Konsolen === | === Sonstige Konsolen === | ||
Auf bestimmte Funktionen kann man nur von bestimmten | Auf bestimmte Funktionen kann man nur von bestimmten Kontrolltafeln aus Zugriff nehmen: | ||
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* Kontrolltafel im vorderen Bereich des Schiffes: Öffnen einer | * Kontrolltafel im vorderen Bereich des Schiffes: Öffnen einer Luftschleuse{{EpRef|SGU|1x20}} | ||
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* Kontrolltafel in einer beschädigten Sektion des Schiffes: Zugriff auf den [[Antriebssystem (Destiny)# | * Kontrolltafel in einer beschädigten Sektion des Schiffes: Zugriff auf den [[Antriebssystem (Destiny)#FTL-Antrieb|FTL-Antrieb]]{{EpRef|SGU|1x16}} | ||
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2022, 22:59 Uhr
| Name | Kontrollraum |
| Einrichtung | Destiny |
| Organisation | Destiny-Besatzung |
| Erster Auftritt | SGU 1x02 Führungskampf auf der Destiny |
Beschreibung![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Vom Kontrollraum aus, kann man Zugriff auf einige Systeme der Destiny nehmen. Da die meisten Systeme der Destiny aber noch mit dem Mastercode verschlüsselt sind, ist der Zugriff stark eingeschränkt. Dieser wurde später von Nicholas Rush geknackt, als er die Brücke entdeckte.
Nachdem diese auch von der restlichen Besatzung entdeckte wurde, nutzte man den Kontrollraum nur noch für die holografische Darstellung von Objekten.[1]
Aufbau![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)

Der Kontrollraum hat zwei Eingänge, die direkt gegenüber liegen. In der Mitte des Raumes befindet sich eine Säule an der etliche Rohre befestigt sind. Von dieser Säule kommt eine kleine Dampfwolke, wahrscheinlich handelt es sich hierbei um Kühlflüssigkeit für die Rohre. Des weiteren befinden sich drei Konsolen, welche alle zu der Säule in der Mitte ausgerichtet sind. Von hier kann man Zugriff auf die Systeme nehmen. Des Weiteren verfügt er über einen holographischen Bildschirm, der sowohl schematische Darstellungen von unterschiedlichen Objekten, wie dem Kurs der Destiny,[3] Raumschiffen,[4] und Sternen(-systemen)[5][6], als auch Live-Bilder, die wahrscheinlich von einem Fliegenden Auge aufgenommen wurden, anzeigen kann.[4]
Andere Kontrollräume![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)

Zweiter Kontrollraum![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
In SGU 1x12 Uneins entdeckte ein Team einen zweiten Kontrollraum, der vom Aufbau und den Möglichkeiten her mit dem ersten identisch ist. Auf diesen Kontrollraum leitete Doktor Rush später sämtliche Funktionen des eigentlichen Kontrollraums um, als der zivile Teil der Besatzung gegen das Militär revoltierte. Lediglich die Lebenserhaltungssysteme sowie ein paar unwichtige konnten noch vom ersten Kontrollraum aus gesteuert werden. Colonel Everett Young gelang es später, in den zweiten Kontrollraum zu gelangen und Eli leitete die Kontrolle wieder in den ursprünglichen Kontrollraum zurück.[7]
Stargateraum![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Nachdem die Luzianer-Allianz das Antikerschiff enterte, verlangten sie, dass die Kontrolle vom Kontrollraum auf eine Konsole im Stargateraum übertragen werden solle. Die geschah auch, jedoch gelang es David Telford die Kontrolle teilweise wieder in den zweiten Kontrollraum zurück zu übertragen.[2] Daneben kann man auch nur von dieser Konsole aus Zugriff auf das Stargate nehmen.
Sonstige Konsolen![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Auf bestimmte Funktionen kann man nur von bestimmten Kontrolltafeln aus Zugriff nehmen:
- Kontrolltafel im Stargateraum: Stargate
- Kontrolltafel im vorderen Bereich des Schiffes: Öffnen einer Luftschleuse[2]
- Kontrollkasten an der Außenhülle: Modifizieren der Schilde[2]
- Kontrolltafel in einer beschädigten Sektion des Schiffes: Zugriff auf den FTL-Antrieb[8]
Medien![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
| Alle 91 Medien zum Thema Inneneinrichtungen der Destiny können in dieser Liste gefunden werden. |
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Der holographische Bildschirm wird angeschaltet.
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Der holographische Bildschirm bricht bei einer Schlacht zusammen.
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Eine Konzeptzeichnung für eine Kontrolltafel
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Concept Art des Interface-Kontrollraums
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Lage des Kontrollraums am Destiny-Set
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Planskizze des Raums
Episoden![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Stargate Universe![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
- Staffel 1
- Permanenter Ort
- Staffel 2
- Permanenter Ort - Ausnahmen:
- 2x05 Wucherungen
- 2x08 Hass
- 2x09 Scheinleben
- 2x12 Zwillingsschicksale
- 2x13 Bündnisse
- 2x14 Hoffnung
- 2x15 Trojanische List
- 2x16 Die Jagd
- 2x19 Blockade
- Permanenter Ort - Ausnahmen:
Webisodes![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
- Nr. 21: „The Apple Core“
- Nr. 33: „Painfull Moments“