Hyperantrieb: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Hyperantrieb''' ermöglicht es einem [[Raumschiff]], interstellare und sogar intergalaktische Entfernungen in annehmbaren Zeiträumen zu überwinden, indem es eine Abkürzung durch den [[Hyperraum]] nimmt. Auf diese Weise können viele | Der '''Hyperantrieb''' ermöglicht es einem [[Raumschiff]], interstellare und sogar intergalaktische Entfernungen in annehmbaren Zeiträumen zu überwinden, indem es eine Abkürzung durch den [[Hyperraum]] nimmt. Auf diese Weise können viele Lichtjahre in Tagen oder sogar in Stunden zurückgelegt werden. Somit stellt der Hyperantrieb neben dem [[Stargate]] die zweite bekannte Möglichkeit dar, Reisen zu anderen Planeten oder [[Galaxie]]n zu unternehmen, ohne dass man dabei den Einschränkungen der speziellen Relativitätstheorie unterworfen ist. | ||
== Funktionsweise == | == Funktionsweise == | ||
Ein Hyperantieb besteht im Wesentlichen aus zwei Komponenten. Es sind dies der [[Hyperraumfenstergenerator]] und die Antriebskomponente. Um in den Hyperraum eindringen zu können, muss man eine Verbindung zwischen dem Normalraum und dem Hyperraum schaffen. Diese wird im Allgemeinen [[Hyperraumfenster]] genannt. Um ein solches Fenster zu öffnen, benötigt der Hyperraumfenstergenerator eine gewaltige Menge [[Energie]]. Weil es derzeit noch keine irdische Energiequelle gibt, die so viel Energie liefert, hat man versucht, die seltene [[Naquadah]]-Derivat [[Naquadriah]] zu nutzen. Dieses Mineral hat jedoch den Nachteil, dass es höchst instabil ist. Nachdem sich auch die Verwendung des Hyperantriebs eines [[Al'kesh]]s letztendlich als Fehlschlag erwiesen hat, werden auf irdischen Raumschiffen nun Hyperantriebe der [[Asgard]] verwendet. <br /> Wenn ein Hyperraumfenster geöffnet ist, kann das Schiff in den Hyperraum eindringen. Beim Flug durch den Hyperraum hängen die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite offenbar nur von der Leistungsfähigkeit des Antriebs und der Bauweise des Schiffes ab. | Ein Hyperantieb besteht im Wesentlichen aus zwei Komponenten. Es sind dies der [[Hyperraumfenstergenerator]] und die Antriebskomponente. Um in den Hyperraum eindringen zu können, muss man eine Verbindung zwischen dem Normalraum und dem Hyperraum schaffen. Diese wird im Allgemeinen [[Hyperraumfenster]] genannt. Um ein solches Fenster zu öffnen, benötigt der Hyperraumfenstergenerator eine gewaltige Menge [[Energie]]. Weil es derzeit noch keine irdische Energiequelle gibt, die so viel Energie liefert, hat man versucht, die seltene [[Naquadah]]-Derivat [[Naquadriah]] zu nutzen.[[Bild:Naquadriah Generator Prometheus.JPG|200px|thumb|Der Naquadriahreaktor der [[X-303|Promtheus]]]] Dieses Mineral hat jedoch den Nachteil, dass es höchst instabil ist. Nachdem sich auch die Verwendung des Hyperantriebs eines [[Al'kesh]]s letztendlich als Fehlschlag erwiesen hat, werden auf irdischen Raumschiffen nun Hyperantriebe der [[Asgard]] verwendet. <br /> Wenn ein Hyperraumfenster geöffnet ist, kann das Schiff in den Hyperraum eindringen. Beim Flug durch den Hyperraum hängen die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite offenbar nur von der Leistungsfähigkeit des Antriebs und der Bauweise des Schiffes ab. | ||
Es werden zwei Arten von Hyperantrieben unterschieden. Der interstellare Hyperantrieb ermöglicht Reisen innerhalb einer Galaxie, während der intergalaktische Hyperantrieb Reisen zwischen Galaxien ermöglicht. Es scheint, als hätten es bisher nur die [[Antiker]] (d.h. auch die Ori) und die Asgard geschafft, Antriebe | Es werden zwei Arten von Hyperantrieben unterschieden. Der ''interstellare Hyperantrieb'' ermöglicht Reisen innerhalb einer Galaxie, während der ''intergalaktische Hyperantrieb'' Reisen zwischen Galaxien ermöglicht. Es scheint, als hätten es bisher nur die [[Antiker]] (d.h. auch die Ori) und die Asgard geschafft, Antriebe letzterer Art zu konstruieren. | ||
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Der Hyperantrieb der [[X-303]], welcher von [[Naquadriah]] angetrieben wurde, musste nach einer gewissen Flugstrecke zwischen 50 und 100 [[Parsec]] für eine Pause abgeschaltet werden, damit dieser nicht überhitzt. | |||
Bei einer der ersten regulären Reisen explodierte der Reaktor und die [[X-303|X-303 Prometheus]] musste notlanden ({{Ep|SG1|6x20}}). | |||
Später nutze die Promtheus den eigentlich unterdimensionierten Hyperantrieb eines [[Alkesh]], welcher daher ebenso Flugpausen benötigte (ca. alle 49 Lichtjahre für die Dauer von zwei Stunden) ({{Ep|SG1|7x13}}). | |||
Im Laufe des Jahres [[2005]] bekam die Prometheus einen Hyperantrieb der Asgard, der keine Pausen mehr benötigte ({{Ep|SG1|8x12}}). | |||
Der Hyperantrieb der [[Wraith]] ist ebenso einer solchen Einschränkung unterlegen, jedoch ist hier die Wechselwirkung der [[Hyperraumstrahlung]] mit dem organischen Baumaterial der [[Basisschiff]]e der Grund ({{Ep|SGA|1x18}}; {{Ep|SGA|1x19}}; {{Ep|SGA|2x09}}; {{Ep|SGA|3x01}}). | |||
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Version vom 9. März 2009, 15:31 Uhr
Der Hyperantrieb ermöglicht es einem Raumschiff, interstellare und sogar intergalaktische Entfernungen in annehmbaren Zeiträumen zu überwinden, indem es eine Abkürzung durch den Hyperraum nimmt. Auf diese Weise können viele Lichtjahre in Tagen oder sogar in Stunden zurückgelegt werden. Somit stellt der Hyperantrieb neben dem Stargate die zweite bekannte Möglichkeit dar, Reisen zu anderen Planeten oder Galaxien zu unternehmen, ohne dass man dabei den Einschränkungen der speziellen Relativitätstheorie unterworfen ist.
Funktionsweise
Ein Hyperantieb besteht im Wesentlichen aus zwei Komponenten. Es sind dies der Hyperraumfenstergenerator und die Antriebskomponente. Um in den Hyperraum eindringen zu können, muss man eine Verbindung zwischen dem Normalraum und dem Hyperraum schaffen. Diese wird im Allgemeinen Hyperraumfenster genannt. Um ein solches Fenster zu öffnen, benötigt der Hyperraumfenstergenerator eine gewaltige Menge Energie. Weil es derzeit noch keine irdische Energiequelle gibt, die so viel Energie liefert, hat man versucht, die seltene Naquadah-Derivat Naquadriah zu nutzen.
Dieses Mineral hat jedoch den Nachteil, dass es höchst instabil ist. Nachdem sich auch die Verwendung des Hyperantriebs eines Al'keshs letztendlich als Fehlschlag erwiesen hat, werden auf irdischen Raumschiffen nun Hyperantriebe der Asgard verwendet.
Wenn ein Hyperraumfenster geöffnet ist, kann das Schiff in den Hyperraum eindringen. Beim Flug durch den Hyperraum hängen die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite offenbar nur von der Leistungsfähigkeit des Antriebs und der Bauweise des Schiffes ab.
Es werden zwei Arten von Hyperantrieben unterschieden. Der interstellare Hyperantrieb ermöglicht Reisen innerhalb einer Galaxie, während der intergalaktische Hyperantrieb Reisen zwischen Galaxien ermöglicht. Es scheint, als hätten es bisher nur die Antiker (d.h. auch die Ori) und die Asgard geschafft, Antriebe letzterer Art zu konstruieren.
Einschränkungen
Der Hyperantrieb der X-303, welcher von Naquadriah angetrieben wurde, musste nach einer gewissen Flugstrecke zwischen 50 und 100 Parsec für eine Pause abgeschaltet werden, damit dieser nicht überhitzt. Bei einer der ersten regulären Reisen explodierte der Reaktor und die X-303 Prometheus musste notlanden (SG1 6x20 Vergangenheit). Später nutze die Promtheus den eigentlich unterdimensionierten Hyperantrieb eines Alkesh, welcher daher ebenso Flugpausen benötigte (ca. alle 49 Lichtjahre für die Dauer von zwei Stunden) (SG1 7x13 Grace). Im Laufe des Jahres 2005 bekam die Prometheus einen Hyperantrieb der Asgard, der keine Pausen mehr benötigte (SG1 8x12 Vala).
Der Hyperantrieb der Wraith ist ebenso einer solchen Einschränkung unterlegen, jedoch ist hier die Wechselwirkung der Hyperraumstrahlung mit dem organischen Baumaterial der Basisschiffe der Grund (SGA 1x18 Die Gabe; SGA 1x19 Die Belagerung, Teil 1; SGA 2x09 Aurora; SGA 3x01 Niemandsland).
Liste aller bekannten Raumschiffe mit Hyperantrieb
Eine Gesamtliste aller Raumschiffe ist unter Raumschiff zu finden.
Intergalaktischer Hyperantrieb
- Tauri
- BC-304
- X-303 Prometheus (Asgard-Antrieb)
- Sonstige
- Replikatorenraumschiff aus SG1 8x02 Neue Machtverhältnisse, Teil 2 und SG1 8x16 Abrechnung, Teil 1, SG1 8x17 Abrechnung, Teil 2
- Terraforming-Raumschiff der Gadmeer
- diverse von Replikatoren eroberte und/oder verbesserte Raumschiffe (Hatak, Asgard-Raumschiffe, Replikator-Aurora-Klasse)
Interstellarer Hyperantrieb
- Antiker
- Tauri
- Puddle Jumper (von McKay verbessert)
- X-302 (experimenteller Prototyp)
- Wraith
- Sonstige
- Grace-Raumschiff
- Hebridaner und Serrakin Raumschiffe (Sebrus)
Liste aller bekannten Hyperraumflüge
Intergalaktische Hyperraumflüge
| Raumschiff | Episode | Startpunkt | Zielpunkt | Flugstrecke | Flugzeit | Durchschnittsgeschwindigkeit | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ha'tak | SG1 5x01 Todfeinde | namenlose Galaxie | Delmak | 4 Millionen Lj | 125 Jahre | 32.000-fache Lichtgeschwindigkeit | Entfernungsangabe: Im Dialog gegeben; Flugzeit: Im Dialog gegeben; Nach den Modifikation der Replikatoren braucht das Raumschiff nur noch etwa einen Tag, womit man auf 1,46-Milliardenfache Lichtgeschwindigkeit kommt. |
| Prometheus | SG1 6x12 Unnatürliche Auslese | Erde | Hala | mehrere Millionen Lichtjahre | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Abstand Ida-Galaxie - Milchstraße; Flugzeit: Nicht gegeben; Von Thor modifizierter Antrieb. |
| Tel'tak | SG1 8x01 Neue Machtverhältnisse, Teil 1 | Erde | Hala | mehrere Millionen Lichtjahre | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Abstand Ida-Galaxie - Milchstraße; Flugzeit: Nicht gegeben; Von Jack O'Neill modifizierter Antrieb. |
| Prometheus | SG1 8x12 Vala | Erde | Atlantis | 3 Millionen Lj | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: General Landry in SGA 3x10 Die Rückkehr, Teil 1; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Prometheus | SG1 9x13 Der Ripple-Effekt | Erde | Atlantis | 3 Millionen Lj | ~ 3 Wochen | ~ 52 Millionen-fache Lichtgeschwindigkeit | Entfernungsangabe: General Landry in SGA 3x10 Die Rückkehr, Teil 1; Flugzeit: Im Dialog gegeben |
| Daedalus | SGA 2x01 Die Belagerung, Teil 3 | Erde | Atlantis | 3 Millionen Lj | 4 Tage | ~ 273,7 Millionen-fache Lichtgeschwindigkeit | Entfernungsangabe: General Landry in SGA 3x10 Die Rückkehr, Teil 1; Flugzeit: Colonel Everett in SGA 1x20 Die Belagerung, Teil 2; ZPM-verstärkter Antrieb |
| Daedalus | SGA 2x02 Der Eindringling; SGA 3x08 Der doppelte Rodney (in diversen anderen Episoden erwähnt) |
Erde | Atlantis | 3 Millionen Lj | 18 Tage | ~ 60,8 Millionen-fache Lichtgeschwindigkeit | Entfernungsangabe: General Landry in SGA 3x10 Die Rückkehr, Teil 1; Flugzeit: Dr. Weir in SGA 2x02 Der Eindringling |
Interstellare Hyperraumflüge
| Raumschiff | Episode | Startpunkt | Zielpunkt | Flugstrecke | Flugzeit | Durchschnittsgeschwindigkeit | Bemerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ha'tak | SG1 1x21 Die Invasion, Teil 3 | unbekannter Goauld-Planet | Erde | 10 Lj | 2 Tage | 1825-fache Lichtgeschwindigkeit | Entfernungsangabe: Tealc gibt die maximale Fluggeschwindigkeit mit dem 10-fachen der Lichtgeschwindigkeit an und Sam errechnet daraus eine Flugzeit von einem Jahr; Flugzeit: Ergibt sich aus der erzählten Zeit der Folge, die etwa zwei Tage umfasst. |
| Tel'tak | SG1 3x12 Jolinars Erinnerungen | Vorash | Delmak | unbekannt | 1 Tag | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Ergibt sich aus der erzählten Zeit der Folge, die etwa einen Tag umfasst. |
| Tel'tak | SG1 4x12 Rettung im All | P2C-257 | Erde | 50 Lj | 1 Tag | 18.250-fache Lichtgeschwindigkeit | Entfernungsangabe: Im Dialog gegeben; Flugzeit: Im Dialog gegeben; Nach Selmaks Modifikation braucht das Raumschiff nur noch 12 Stunden, womit man auf 36.500-fache Lichtgeschwindigkeit kommt. |
| Tel'tak | SG1 4x14 Die verhinderte Allianz | Erde | Risa-System | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Ha'tak | SG1 4x22 Exodus | Juna | Vorash | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Tel'tak | SG1 5x15 Neue Zeiten | Erde | Yus Heimatwelt | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Tel'tak | SG1 5x15 Neue Zeiten | Yus Heimatwelt | Hassara-System | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Tel'tak | SG1 5x16 Elliots große Mission | Hassara-System | Revanna | unbekannt | 6 Stunden | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Im Dialog gegeben |
| Tel'tak | SG1 5x17 Das Ende der Welt | Revanna | Erde | unbekannt | 8-9 Tage | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Im Dialog gegeben |
| Tel'tak | SG1 5x17 Das Ende der Welt | Erdorbit | andere Seite des Erdorbits | ~ 500.000 km | 10 Sekunden | 0,33-fache Lichtgeschwindigkeit | Entfernungsangabe: Da der Erdmond auf der anderen Seite der Erde durch das Cockpitfenster zu sehen war, wo sich vorher die Erde befand, kann der Sprung nur maximal 500.000 km weit erfolgt sein (250.000 km vor der Erde hinein auf ca 250.000 km hinter der Erde wieder heraus); Flugzeit: Gestoppt |
| Tel'tak | SG1 5x22 Das Geheimnis der Asgard | Erde | Asgard-Aussenposten | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Tel'tak | SG1 6x01 Wiedergutmachung, Teil 1 | Jaffa-Planet | Basis von Anubis | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| X-302 | SG1 6x02 Wiedergutmachung, Teil 2 | Erdorbit | unbekannt (irgendwo innerhalb des Sonnensystem) | mehrere Millionen km | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Im Dialog gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Ha'tak | SG1 6x08 Wahre Helden | P3X-955 | P5X-112 | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Prometheus | SG1 6x11 Prometheus | Erdorbit | unbekannt (irgendwo innerhalb der Milchstraße) | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Prometheus | SG1 6x20 Vergangenheit | Hyperraum (irgendwo innerhalb der Milchstraße) | Tagrea | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Prometheus | SG1 7x13 Grace | Hyperraum (irgendwo innerhalb der Milchstraße) | unbekannt (irgendwo innerhalb der Milchstraße) | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Tel'tak | SG1 7x22 Die verlorene Stadt, Teil 2 | unbekannter Jaffa-Planet | Praclarush Taonas | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Tel'tak | SG1 7x22 Die verlorene Stadt, Teil 2 | Praclarush Taonas | Erde | unbekannt | unbekannt | unbekannt | Entfernungsangabe: Nicht gegeben; Flugzeit: Nicht gegeben |
| Prometheus | SG1 8x12 Vala | Hyperraum (irgendwo innerhalb der Milchstraße) | unbekannt | 50 Lj | 20 Minuten | 1,314 Millionen-fache Lichtgeschwindigkeit | Entfernungsangabe: Im Dialog gegeben; Flugzeit: Im Dialog gegeben; Asgard-Hyperantrieb |
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