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==Zusammenfassung==
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[[Datei:SGA 1x18 1.JPG|thumb|200px|left|Der Wraith in Teylas Träumen]]Teyla wird von schlimmen Alpträumen über die Wraith geplagt und wendet sich Hilfe suchend an die Psychologin Doktor Heightmeyer. Die stimmt dem Vorschlag von Doktor Beckett zu, auf Teylas Heimatplaneten Athos nach der Ursache für die Träume zu suchen. Dort trifft sie die weise alte Charin, die Teyla erzählt, dass die Wraith früher in ihr Dorf eingefallen seien, um einzelne Dorfbewohner auf einen mysteriösen Planeten zu entführen. Nur einige kamen je wieder zurück, und sie verhielten sich merkwürdig, hörten Stimmen und wurden manchmal gewalttätig. Diese Geschichte macht Teyla [[Datei:SGA 1x18 2.JPG|thumb|200px|left|Teyla versucht eine Gedankenverbindung herzustellen]]sehr nachdenklich; sie will unbedingt den beschriebenen Planeten besuchen, um Näheres zu erfahren. Zusammen mit Major Sheppard und Doktor McKay kann sie ihn schließlich ausfindig machen, doch als sie dort ankommen, ist der Planet völlig leer und unbewohnt. Dann entdecken sie jedoch ein geheimes Wraith-Labor, aus dem McKay einen Datenspeicher mitnimmt. Doktor Weir entdeckt, dass Schrift und Sprache der Wraith sich offensichtlich aus denen der Antiker entwickelt haben, und so kann sie dem Datenträger einige gruselige Informationen entnehmen: Offensichtlich hat ein Wraith-Forscher den entführten Menschen in seinem Labor Wraith-DNS eingepflanzt, um sie seiner Spezies als Nahrungsgrundlage kompatibler zu machen. Nebeneffekt war jedoch, dass die so behandelten Menschen plötzlich in der Lage waren, die Gedanken der Wraith zu lesen. Darum wurden die Experimente wohl vorzeitig abgebrochen. Auch Teyla weist Spuren der Wraith-DNS auf, was ihre Alpträume erklärt. Sie lässt sich in Hypnose versetzen, um so klarer die Gedanken der Wraith lesen zu können, die mit ihren Schiffen Kurs auf Atlantis genommen haben. Dabei erfährt sie Schockierendes für die Atlantis-Crew: Die Wraith wollen gar nicht Atlantis, sie wollen über Atlantis zur Erde …
[[Datei:SGA 1x18 1.JPG|thumb|200px|left|Der Wraith in Teylas Träumen]]Teyla wird von schlimmen Alpträumen über die Wraith geplagt und wendet sich Hilfe suchend an die Psychologin Doktor Heightmeyer. Die stimmt dem Vorschlag von Doktor Beckett zu, auf Teylas Heimatplaneten Athos nach der Ursache für die Träume zu suchen. Dort trifft sie die weise alte Charin, die Teyla erzählt, dass die Wraith früher in ihr Dorf eingefallen seien, um einzelne Dorfbewohner auf einen mysteriösen Planeten zu entführen. Nur einige kamen je wieder zurück, und sie verhielten sich merkwürdig, hörten Stimmen und wurden manchmal gewalttätig. Diese Geschichte macht Teyla [[Datei:SGA 1x18 2.JPG|thumb|200px|left|Teyla versucht eine Gedankenverbindung herzustellen]]sehr nachdenklich; sie will unbedingt den beschriebenen Planeten besuchen, um Näheres zu erfahren. Zusammen mit Major Sheppard und Doktor McKay kann sie ihn schließlich ausfindig machen, doch als sie dort ankommen, ist der Planet völlig leer und unbewohnt. Dann entdecken sie jedoch ein geheimes Wraith-Labor, aus dem McKay einen Datenspeicher mitnimmt. Doktor Weir entdeckt, dass Schrift und Sprache der Wraith sich offensichtlich aus denen der Antiker entwickelt haben, und so kann sie dem Datenträger einige gruselige Informationen entnehmen: Offensichtlich hat ein Wraith-Forscher den entführten Menschen in seinem Labor Wraith-DNS eingepflanzt, um sie seiner Spezies als Nahrungsgrundlage kompatibler zu machen. Nebeneffekt war jedoch, dass die so behandelten Menschen plötzlich in der Lage waren, die Gedanken der Wraith zu lesen. Darum wurden die Experimente wohl vorzeitig abgebrochen. Auch Teyla weist Spuren der Wraith-DNS auf, was ihre Alpträume erklärt. Sie lässt sich in Hypnose versetzen, um so klarer die Gedanken der Wraith lesen zu können, die mit ihren Schiffen Kurs auf Atlantis genommen haben. Dabei erfährt sie Schockierendes für die Atlantis-Crew: Die Wraith wollen gar nicht Atlantis, sie wollen über Atlantis zur Erde …
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==Wichtige Stichpunkte==
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* Die [[Wraith]] wissen durch [[Colonel]] [[Marshall Sumner|Sumner]] von der [[Erde]].
* Die [[Wraith]] wissen durch [[Colonel]] [[Marshall Sumner|Sumner]] von der [[Erde]].
* [[Wraith]] können [[Mensch (sonst)|Menschen]] kontrollieren, die Stücke ihrer DNS besitzen.
* [[Wraith]] können [[Mensch (sonst)|Menschen]] kontrollieren, die Stücke ihrer DNS besitzen.


==Hintergrundinformationen==
== Hintergrundinformationen ==
<!-- Informationen rund um die Folge zB. vom Dreh -->
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==Dialogzitate==
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==Probleme, offene Fragen==
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<!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode -->
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==Weitere Informationen==
== Weitere Informationen ==
* [http://stargate.mgm.com/view/content/757/index.html englischer Trailer]
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Version vom 19. September 2010, 10:11 Uhr

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Serie Stargate Atlantis
Originaltitel The Gift
Staffel Eins
Code / Nr. 1x18 / 18
DVD-Nr. 1.5
Lauflänge
Weltpremiere 01.03.2005
Deutschlandpremiere 15.06.2005
Quote 0,99 Mio 8,8 %
Zeitpunkt 2005
Drehbuch Robert C. Cooper
Martin Gero
Regie Peter DeLuise
Diese Episodenbeschreibung ist noch sehr kurz oder lückenhaft. Du kannst helfen, diesen Artikel zu erweitern. Wenn du etwas hinzuzufügen hast, sei mutig und überarbeite ihn. Dabei kann man fast nichts falsch machen! Hilfe und Tipps zum Bearbeiten findest du im Tutorial sowie im Handbuch-Eintrag zu Episodenartikeln. Bei Fragen und Anregungen kann zudem die Diskussionsseite genutzt werden.

^Zusammenfassung

Der Wraith in Teylas Träumen

Teyla wird von schlimmen Alpträumen über die Wraith geplagt und wendet sich Hilfe suchend an die Psychologin Doktor Heightmeyer. Die stimmt dem Vorschlag von Doktor Beckett zu, auf Teylas Heimatplaneten Athos nach der Ursache für die Träume zu suchen. Dort trifft sie die weise alte Charin, die Teyla erzählt, dass die Wraith früher in ihr Dorf eingefallen seien, um einzelne Dorfbewohner auf einen mysteriösen Planeten zu entführen. Nur einige kamen je wieder zurück, und sie verhielten sich merkwürdig, hörten Stimmen und wurden manchmal gewalttätig. Diese Geschichte macht Teyla

Teyla versucht eine Gedankenverbindung herzustellen

sehr nachdenklich; sie will unbedingt den beschriebenen Planeten besuchen, um Näheres zu erfahren. Zusammen mit Major Sheppard und Doktor McKay kann sie ihn schließlich ausfindig machen, doch als sie dort ankommen, ist der Planet völlig leer und unbewohnt. Dann entdecken sie jedoch ein geheimes Wraith-Labor, aus dem McKay einen Datenspeicher mitnimmt. Doktor Weir entdeckt, dass Schrift und Sprache der Wraith sich offensichtlich aus denen der Antiker entwickelt haben, und so kann sie dem Datenträger einige gruselige Informationen entnehmen: Offensichtlich hat ein Wraith-Forscher den entführten Menschen in seinem Labor Wraith-DNS eingepflanzt, um sie seiner Spezies als Nahrungsgrundlage kompatibler zu machen. Nebeneffekt war jedoch, dass die so behandelten Menschen plötzlich in der Lage waren, die Gedanken der Wraith zu lesen. Darum wurden die Experimente wohl vorzeitig abgebrochen. Auch Teyla weist Spuren der Wraith-DNS auf, was ihre Alpträume erklärt. Sie lässt sich in Hypnose versetzen, um so klarer die Gedanken der Wraith lesen zu können, die mit ihren Schiffen Kurs auf Atlantis genommen haben. Dabei erfährt sie Schockierendes für die Atlantis-Crew: Die Wraith wollen gar nicht Atlantis, sie wollen über Atlantis zur Erde …

Es sind drei Basisschiffe auf den Weg nach Atlantis.Die Wraith erhoffen sich neue Weidegründe auf der Erde. Die Bewohner von Atlantis sind dieser Feuerkraft nicht gewachsen.

^Wichtige Stichpunkte

^Hintergrundinformationen

^Dialogzitate

Teyla (vom Wraith kontrolliert): Ihr seid so Mitleid erregend!
Sheppard: Ich hab das Gefühl, das ist nicht Teyla, die da spricht.

^Links und Verweise

^Personen

Menschen

Atlantis-Teams

Atlantis

Außerirdische

Athosianer

Wraith (in Teylas Gedanken)

^Orte

Atlantis

Außerirdische

  • Keine besonderen Orte
  • Keine besonderen Orte

^Objekte

Menschen

Außerirdische

  • Keine besonderen Objekte
  • Keine besonderen Objekte

Probleme, offene Fragen

Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz.
Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden.

^Weitere Informationen

Original-Dialog-Skript als PDF-Datei