Wraith-Klonanlage: Unterschied zwischen den Versionen
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Zum Betreiben der Anlage braucht man extrem viel Energie: es müssen mindestens drei [[ZPM]]s vorhanden sein. Da die Königin nur wenige Krieger auf natürliche Weise gebären kann, werden diese hundertfach geklont um so schnell so viele Krieger zu erhalten, dass es die militärische Stärke merklich verbessert.{{EpRef|SGA|4x12}} | Zum Betreiben der Anlage braucht man extrem viel Energie: es müssen mindestens drei [[ZPM]]s vorhanden sein. Da die Königin nur wenige Krieger auf natürliche Weise gebären kann, werden diese hundertfach geklont um so schnell so viele Krieger zu erhalten, dass es die militärische Stärke merklich verbessert.{{EpRef|SGA|4x12}} | ||
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Version vom 19. September 2010, 16:01 Uhr
| Name | Wraith-Klonanlage |
| Erbauer | Wraith |
| Verwender | Wraith |
| Galaxie | Pegasus-Galaxie |
| Erster Auftritt | SGA 4x12 Kriegsbeute |
| Funktion Klonzüchtung |
|
Beschreibung
Die Klonanlage ist ein Wraith-Vorposten, der bereits im Krieg der Wraith gegen die Antiker genutzt wurde. Die Möglichkeit, mit Hilfe der Anlage Wraith zu klonen, war damals entscheiden, weil die Wraith dadurch mehr Ressourcen als die Antiker hatten. Die Anlage wird jetzt von einer Wraithkönigin benutzt, um mehr Krieger gegen rivalisierende Wraith zu produzieren. Sie wird durch ein Basisschiff der Wraith zerstört, das Colonel Sheppard in die Konstruktion fliegt.[1]
Funktionsweise
Zum Betreiben der Anlage braucht man extrem viel Energie: es müssen mindestens drei ZPMs vorhanden sein. Da die Königin nur wenige Krieger auf natürliche Weise gebären kann, werden diese hundertfach geklont um so schnell so viele Krieger zu erhalten, dass es die militärische Stärke merklich verbessert.[1]
Medien
-
Das Basisschiff...
-
...fliegt auf die Anlage zu...
-
...und kollidiert schließlich.
-
Die aktiven Klonkammern
Episoden
Stargate Atlantis
- Staffel 4
- SGA 4x12 Kriegsbeute
- Staffel 5
- SGA 5x20 Feind in Sicht (erwähnt)
Einzelnachweise
- ↑ (+) 1,0 1,1 SGA 4x12 Kriegsbeute
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