Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Der Turm

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Episoden-Navigation
vorherigeStaffelnächste
Serie Stargate Atlantis
Originaltitel The Tower
Staffel Zwei
Code / Nr. 2x15 / 35
DVD-Nr. 2.4
Lauflänge 41:47 Minuten
Weltpremiere 19.12.2005
Deutschlandpremiere 25.10.2006
Quote 0,79 Mio 6,1 %
Zeitpunkt 2005
Drehbuch Joseph Mallozzi
Paul Mullie
Regie Andy Mikita

Sheppards Team trifft auf einem fremden Planeten auf eine Rasse, die mit der Antikertechnologie umgehen kann. Sie besitzen sogar einen Kontrollstuhl, der sie über Generationen vor den Wraith beschützt hat. Doch dieser Schutz kann bald fallen und Sheppard und sein Team versuchen zu helfen, kommen dabei aber selber in Probleme.

Zusammenfassung

Sheppard und sein Team möchten mit dem Planeten Handel treiben, doch es stellt sich heraus, dass es dort nichts gibt. Eldred, ein Mann von dem Dorf, informiert sie über die "Erntezeit". Sie müssen Tribut für den Turm vorberieten, der die Menschen vor den Wraith schützt. Eldred führt das Team zu dem Turm, der genauso aussieht wie die Turmspitze von Atlantis.

Das Team um Sheppard möchte natürlich sofort mit den Bewohner des Turms und dem Lord Protector Kontakt aufnehmen, doch nur Mitglieder des königlichen Hofstaates dürfen diesen betreten.

 
Im Dorf

Als Eldred den vier von der mächtigen Waffe erzählt, mit der man die Schiffe der Wraith zerstören kann und die wie Tausende helle Lichter aussehen, wissen McKay und Sheppard sofort, dass es sich um Antiker-Drohnen handeln muss.

McKay macht sich auf den Weg um Messwerte in der Nähe des Turms zu sammeln. Weir und Sheppard überlegen ob es Antiker sein könnten, weshalb sie mit ihnen reden sollten. Die Menschen aus dem Dorf haben Angst dem Turm zu nahe zu kommen, da er nur für Adelige ist. Als Soldaten im Dorf auftauchen und beginnen die Dorfleute zu schlagen, schreiten Sheppard, Ronon und Teyla ein. Plötzlich taucht ein Mann auf, der sich als Otho vorstellt und beginnt die Mitglieder von AR-1 zu scannen. Bei Teyla und Ronon passiert nichts, doch bei Sheppard schlägt das Gerät aus und Otho befiehlt den Wachtmeistern ihn zu verhaften. Weil sich die drei wehren, beschließt der Lord Protector eine Demonstration seiner Macht zu zeigen und zerstört ein geanzes Haus mit einer Drohne. Nachdem Otho dem Colonel droht, lassen sie widerwillig ihre Waffen fallen und Sheppard wird mitgenommen. Teyla informiert Rodney, der sich sofort auf den Weg macht.

Im Dorf erklärt Rodney, dass es nur ein "Einschütterungsschuss" gewesen sei. Als John Kontakt aufnimmt, informiert McKay ihn über seine Daten, die sagen, dass es zwar ein aktives ZPM gibt, es aber schwer zu sagen ist, ob es leer ist oder nur wenig Energie ausstößt Interessant ist, dass die Energie von unter der Erde kommt. Dabei stellte sich heraus, dass der Turm nur die Spitze ist und unter der Erde ein gewaltiger Komplex liegt, der eine vergleichbare Größe mit Atlantis haben könnte, was Sheppard bestätigt.

 
Sheppard im inneren des Turms

Als der Lord Protector auftaucht, stellt sich Sheppard vor, doch der Mann meint, dass er alles weiß, was in seinem Gebiet passiert und verleiht dem Ausdruck, indem er sich in seinem Stuhl zurück lehnt und ein Bild von dem Dorf auftaucht, in dem Sheppard vor kurzem noch war.

Nach einer kurzen Diskussion zwischen dem Lord Protector und einem rothaarigen Mann, lädt man Sheppard zum Essen ein. John nimmt wieder Kontakt mit seinem Team auf und stellt fest, dass alles an dem Gebäude Atlantis gleicht. Colonel Sheppard ist der Meinung, dass die Bewohner keine Antiker sind, sondern lediglich das Gen haben. Zudem vermutet er, dass wenige Systeme laufen und die, die laufen, nur auf Automatik. Ronon will Sheppard "raushauen", doch dieser meint, alles wäre in Ordnung und die anderen sollten sich nur bedeckt halten.

Die drei kommen bei Eldred unter, der sie zum Essen einlädt, welches sehr gering ausfällt. Im Vergleich sieht man den Tisch der Adeligen, der reich gedeckt ist. Dort führt er mit dem rothaarigem Mann eine Diskussion über sein Verhalten in Dorf, da er ja scheinbar ein Mann im Dienste des Militärs sei. Geschickt lenkt er das Gespräch auf die Drohnen und findet heraus, dass die Menschen keine Ahnung haben, wo diese herkommen. Der Lord hat kurz darauf einen Anfall. Wieder im Dorf reden die drei über das Essen und darüber, wie sie den Menschen helfen könnten, beenden diese Unterhaltung aber auch wieder schnell. Bei Sheppard taucht derweilen Mara auf, die sich sofort an ihn ranmacht und sich mit Sheppard vermählen möchte, damit sie die Nachfolgerin von ihrem Vater wird.

Sheppard besucht Otho, der ihn über die Regeln am Hofe informiert, z.B. die Ahnenfolge erklärt, damit das Blut der Adeligen rein bleibt. Otho berichtet von seinem Verdacht, das Sheppard weiß, wie man den Stuhl kontrollieren kann und er außerdem das königliche Gen in sich trägt.

Datei:Otho tron.jpg
Otho auf dem Antiker-Kontrollstuhl

.Nach einem Vortrag von dem Königlichem Berater, weiß Sheppard das er Mara zu ihm geschickt hat um die Thronfolge zu sicher, da er das stärkste Gen seit über 300 Jahren hat

Tavius, der rothaarige Mann, soll als nächstes auf den Thron und, weil es dem Lord Protector nicht besser geht, schlägt Sheppard vor, dass er jemanden holen kann, der ihm hilft. Carson Beckett kommt auf den Planeten und wird sofort informiert. McKay meint, dass er in die unterirdische Stadt gehen kann, um die Systeme im Turm lahm zu legen. Tavius taucht bei Otho auf und meint, das dieser nur Intriegen gegen das Königshaus schmieden würde, und informiert ihn über eine Abmachung. Als Otho fragt, was mit dem Colonel passiert, meint Tavius nur, dass er sich darum kümmern würde.

McKay und sein Führer sind dabei in die Katakomben zu gehen, als der Einheimische ihn über die Erdbeben in den Tiefen informiert. Carson stellt fest, dass der Mann Anämie habe und seine Leber und Nieren nicht mehr richtig funktionieren würden. Otho meint, dass er bemächtigt sei mit ihm zu reden und führt ihn den Jumperhangar, in dem die "Flugmaschinen" stehen. Sheppard meint, dass er für das Problem der Verschlechterung der Blutlinie eine Lösung hätte, ohne das man sich Sorgen um die Ahnenreihe machen müsste. Zuerst verneint Otho noch, doch nach wenigen Argumenten ist er von der Idee der Medizin begeistert. Sheppard informiert McKay über den Tausch Drohnen gegen Gentherapie. McKay überprüft, wie viele von den Drohnen noch da sind. Carson informiert währenddessen John, dass der Lord Protector stirbt, weil er über die letzten Monate hinweg durch sein Essen vergiftet wurde. Inzwischen hat McKay das Drohnenlager gefunden und aktiviert das System. Dabei stellt er fest, dass es noch Millionen von Drohnen gibt. Plötzlich gibt es ein Erdbeben und die beiden werden verschüttet, zudem funktioniert das Funkgerät nicht.

Im Dorf tauchen die Wachen wieder auf und beschweren sich über die spärlich Ernte. Als sich einer von ihnen an einer Frau vergreifen will, schreitet Ronon ein und beginnt eine Brügelei, die er gewinnt und Teyla informiert sofort Sheppard über das Problem. McKay endeckt währenddessen den Hilfskontrollraum und aktiviert auch diesen. Otho kann nicht erst nicht glauben, dass Tavius ein Mörer sein soll. Als Carson und John den Lord Protector sprechen wollen, sagt man ihnen das er tot sei und das sie auf der Stelle verschwinden sollten, da Tavius nun die Macht hat und er Mara verhaften lassen würde, genau wie jeden anderen den er für einen Mittäter halten würde, so auch das Dorf von Eldred, um ein Exempel zu statuieren. Carson gibt Otho die Gentherapie und dieser rät ihnen sofort zu verschwinden. McKay stellt fest, dass das ZPM fast erschöpft ist und er die interne Kommunikation nicht online bekommt, doch plötzlich hat er eine Idee. Im Dorf wird derweilen eine Revolte gegen den Lord Protector gestartet. Sheppard möchte Mara retten, doch Otho ist der Verschwörer und nimmt Tavius, Carson und John gefangen, weil er den Aufstand im Dorf nicht aktzepieren kann. Tavius klärt derweilen die beiden Männer auf. Rodneys Idee ist ,mit einer Drohne ein Loch in die Decke zu sprengen, damit er mit den anderen in Verbindung treten kann. Der Plan geht auf und er kann Teyla über seine Lage informieren. Diese möchte wissen, wie es um das ZPM steht und informiert ihn auch über ihre Lage.

Mara kommt zu John und hilft den Gefangenen, damit er seine Freunde informieren kann. Er kontaktiert Rodney, der sich bereits Gedanken gemacht hat, aber noch zu keinem Plan gekommen ist.

 
Der Turm feuert

.

Der neue Lord Protector Otho startet derweilen den Angriff auf das Dorf, um es komplett zu zerstören. McKay meint, er könne das ZPM leeren, wenn er genügen System online bringe, doch keines benötigt eine so große Menge Energie. Shepperd schlägt den Sternenantrieb vor und McKay ist skeptisch, weil der gesamte Komplex einstürzen könnte, tut es aber trotzdem. Die Drohen starten ihren Angriff auf das Dorf, doch als sie fast am Dorf sind, fallen sie vom Himmel, da das ZPM nun komplett entleert ist. John startet nun auch eine Revolte im Thronsaal. Otho greift John mit einem Dolch an, doch dieser verteigt sich und verletzt diesen leicht an der Hand. Er stirbt, weil dieser vergiftet war.

Wieder in Atlantis geht Sheppard zu Weir und erzählt ihr, das sie die Drohnen und ein paar Jumper im Tausch gegen einen Medizinvorrat und einen ID-Code um mit Atlantis Kontakt aufnehmen zu können. Außerdem helfen sie dabei, eine neue Regierungsform einzuführen, wenn die Zeit reif ist.

Wichtige Stichpunkte

  • Die Antiker bauten außer Atlantis weitere Stadtschiffe.
  • Das Atlantis-Team erhält Drohnen und Puddle-Jumper im Austausch von Medikamenten und einen ID-Code.
  • Das Antiker-Gen existiert in verschiedenen Stärken, wahrscheinlich rührt es daher, dass manche Menschen besser als andere mit der Antiker Technologie umgehen können.

Hintergrundinformationen

  • "Der Turm" hatte den orginalen Spitznamen „Schwesternstadt“, bevor der jetzige Episodenname ausgewählt wurde.

Dialogzitate

(McKay, Teyla und Ronon haben bei einem der Dorfbewohner zu Abend gegessen)
McKay: Also das war ja nicht sehr zufrieden stellend. Da ist selbst an unseren Notrationen noch mehr dran.
Teyla: Wir können uns geehrt fühlen, dass sie das Wenige auch noch mit uns teilen.
McKay: Oh, ich fühl' mich geehrt. Geehrt und hungrig.


(McKay erklärt einem der Dorfbewohner, dass er eine Drohne benutzen will, um einen Schacht in die Decke zu bohren, jedoch hat er so etwas noch nie zuvor gemacht)
McKay: … Und wenn alles gut läuft, kriegen wir einen stabilen Schacht, durch den ich Funksignale empfange, oder ich zerstöre die bereits instabile Struktur der Decke und wir werden unter Tausenden von Steinen lebendig begraben.
Dorfbewohner (optimistisch, aber zugleich ängstlich): Ich stelle mir lieber die erste Möglichkeit vor.
McKay (sarkastisch): Ja, ja. Die Macht des positiven Denkens.
(McKay hat es geschafft, einen stabilen Schacht zu öffnen)
Dorfbewohner (erstaunt): Hah, es hat funktioniert! Das hätte ich nicht gedacht.
McKay (erstaunt über die Reaktion des Dorfbewohners): Hey, wo bleibt ihre positive Einstellung?
Dorfbewohner: Ach, das war gelogen.


Sheppard: Wir haben die Drohnen, wir haben ein paar Jumper und ich hab sogar das Mädchen.
Weir: Sie haben das Mädchen?
Sheppard: Naja, ich meine ich hätte sie haben können, aber ich hab verzichtet.
Weir: Was haben sie im Austausch für die Drohnen und Jumper geboten?
Sheppard: Genug Medikamente und einen Id-Code falls sie uns erreichen müssen. Wir haben ihnen auch Hilfe angeboten wenn die Zeit reif für eine neue Regierungsform ist.
Weir: Sie wollten sie nicht als König?
Sheppard: Darauf hab ich auch verzichtet.

Medien

Links und Verweise

^Personen

Menschen

Atlantis-Teams

Atlantis

Außerirdische

Volk (SGA 2x15)

Wraith (erwähnt)

^Orte

Atlantis

Außerirdische

  • Keine besonderen Orte

Planet (SGA 2x15)

^Objekte

Menschen

Außerirdische

  • Keine besonderen Objekte

Antiker

Probleme, offene Fragen

  Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz.
Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden.
 
  • Der Dorfbewohner, der McKay in die Katakomben führt, meint als McKay das Licht im Drohnenlager einschaltet und dadurch erneut die Erde bebt, er hätte doch besser nicht den Strom anschalten sollen. Das ist merkwürdig, weil die Gesellschaft sich im feudalen Zeitalter befindet.

Weitere Informationen

  Original-Dialog-Skript als PDF-Datei