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Stargate-Center

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Version vom 17. Juli 2010, 15:03 Uhr von 91.2.156.216 (Diskussion) (Kontrollraum = Kontrollraum (Stargate-Center))

Das Stargate-Center, auch Stargate-Kommando oder Area 52, hat die Leitung über alle Missionen, die durch das Stargate der Erde zu entfernten Planeten unternommen werden. Ihm unterstehen alle SG-Teams. Verbunden damit sind auch die Verhandlungen mit den Vertretern anderer Völker, wenn sich diese auf der Erde befinden.

Datei:SGC-Logo.jpg

Aufgabe

 
Der Eingang des SGC: Cheyenne Mountain.

Die Aufgabe des Stargate-Kommandos und seiner (ursprünglich neun) Teams lautet, Aufklärungsarbeit zu leisten und wenn möglich friedlichen Kontakt zu anderen Völkern herzustellen (engl.: perform reconnaissance, determine threats, and if possible make peaceful contact.[1])

Das Stargate-Projekt wird vor der Öffentlichkeit geheim gehalten und läuft im Pentagon, welchem es unterstellt ist, inoffiziell unter dem Stichwort Area 52. Es kostete zu Beginn 7,4 Mrd. $ jährlich.[2]

Das Stargate-Kommando hat seine Hauptzentrale in einem militärischen Komplex innerhalb des Cheyenne Mountains, einer ehemaligen Air Force-Raketentestbasis[3][4] im US-Bundesstaat Colorado, in der Nähe von Colorado Springs. Von dort aus werden alle Operationen im Bezug auf das Stargate durchgeführt. Die Administration erfolgt in aller Regel durch einen Air Force-Offizier, meist im Rang eines Generals. Auf Grund seiner Bedeutung für die Erde hat der jeweilige Leiter einen direkten Draht (rotes Telefon) zum amtierenden Präsidenten der Vereinigten Staaten.

Interieur

Einige der nicht mehr benötigten Unterkünfte sind zu Isolationszellen umgebaut worden.[3] Das Stargate-Center ist die Heimatbasis aller SG-Teams. Dazu gibt es im Stargate-Center neben den üblichen Einrichtungen einer Militärbasis wie Mannschaftsunterkünfte, Waffenkammern und Kantine auch Forschungseinrichtungen.

Belegung der Stockwerke (Level)

Zugang: Sicherheit

  • Die Basis kann bei Bedarf mit 25 Tonnen schweren Sicherheitsschotten hermetisch abgeriegelt werden.

Ebene 2–4: Verwaltung

  • Die ersten drei Stockwerke sind für die Verwaltung und Organisation reserviert.

Ebene 5–7: Lagerung

  • Diese Ebenen enthalten die Vorräte der Basis. Manche Räumlichkeiten können kurzzeitig Flüchtlinge aufnehmen (s. Vielzweckraum auf 5C).

Ebene 8–9: Energieversorgung

  • Ein riesiges Generatoren-Netzwerk versorgt die Basis mit der benötigten Elektizität.

Ebene 10–11: Wassertanks, Luftreinigung

  • In einem Notfall kann die Basis drei Monate lang ohne Wassernachschub auskommen.

Ebene 12–15: Quartiere

  • Unterkünfte für die Soldaten und Zivilisten der Basis. Der Führungsstab ist auf Ebene 25 einquartiert.

Ebene 16: Ausweichzentrale, Arrestzellen

  • In Notfallsituationen lässt sich der Kommandobunker als Befehlszentrale verwenden.

Ebene 17: Leer

  • Ebene 17 ist leer und steht für zukünftige Erweiterungen zur Verfügung.

Ebene 18: kulturelle Studien

  • Der nichtmilitärische Führungsstab befindet sich auf Ebene 18. Hier werden die Forschungsarbeiten zu ausserirdischen Völkern und kulturellen Artefakten durchgeführt. Auch das Labor von Dr. Jackson und die archäologische Bibliothek befinden sich hier.

Ebene 19–20: wissenschaftliche Labore

  • Auf Ebene 19 wird außerirdische Technologie analysiert. Die zivilen und militärischen Wissenschaftler arbeiten meist an kleinen Projekten. Größere Projekte gehen an die Area-51-Basis. Die Labore von Colonel Carter, Dr. Lee und Dr. Felger liegen ebenfalls hier. Ebene 20 weist zusätzliche Labore sowie Produktions- und Reparatureinrichtungen auf.

Ebene 21: Krankenstation

  • Alle medizinischen Probleme werden hier behandelt. Hier befindet sich die Haupt-Krankenstation mit acht Betten. Zusätzlich befinden sich hier Operationssäle, Isolationskammern, Quarantänelabors und einen Genesungsraum.

Ebene 22: Kantine

  • Die Küchen, Cafeterien und eine kleinere Kantine befinden sich hier. Außerdem gibt es noch ein paar Isolationskammern.

Ebene 23: Notstromabteilung

  • Auf dieser Ebene sind Notfallbatterien und -generatoren untergebracht.

Ebene 24: MALP-Raum, Computerkern

  • Hier werden die MALPs ausgerüstet und repariert. Der Computer ist gut bewacht.

Ebene 25–26: VIP-Quartiere

  • Die SG-Teams und der Führungsstab haben hier ihre privaten Quartiere.

Ebene 27: Besprechungsraum, Büro des CO (=Commanding Officer)

  • Der Besprechungsraum wird für Treffen und Verhandlungen genutzt. Direkt nebenan liegt das Büro des CO.

Ebene 28: Stargateraum, Kontrollraum

  • Dieser Bereich erstreckt sich über Ebene 27 und 28. und beherbergt das Stargate. Ein Schacht reicht bis an die Oberfläche und macht es möglich, das Gate zu entfernen. Alle Operationen laufen über den Kontrollraum, der das Stargate überblickt. Die Waffenkammer befindet sich ebenfalls auf dieser Ebene.

Unterste Ebene: Versuchsbunker

  • Hier hat Colonel Cater Naquada und Kalium gemischt was zu Gamma-Strahlen führte.[5]

Leitung

Leitende Person Zeitraum
Major General West Stargate – Der Film
Major General George Hammond Staffel 1 bis Staffel 7 (kurzzeitig abgelöst von Bauer – s.u.)
Major General Bauer SG1_04x15SG1 4x15 Kettenreaktion
Doktor Elizabeth Weir von SG1_07x21SG1 7x21 Die verlorene Stadt, Teil 1 bis SG1_08x02SG1 8x02 Neue Machtverhältnisse, Teil 2
Brigadier General Jack O'Neill Staffel 8
Major General Hank Landry Staffel 9 und Staffel 10, SG1_FFx01SG1 Fx01 The Ark of Truth, SG1_FFx02SG1 Fx02 Continuum


Mitglieder, Verbündete, Gegner

Mitglieder Verbündete Gegner
SG-Teams Tok'ra Systemlords
Menschen Asgard Replikatoren
Jaffa (Teal'c) Tollaner Wraith
Kelownaner (Jonas Quinn) Freie Jaffa Nation Ori

Medien

Episoden

Folgende Episoden spielen vollständig oder überwiegend im Stargate-Center:

^Stargate Kommando SG-1

Hintergrundinformationen

  • In den Korridoren des Stargate-Centers sieht man immer wieder kleine „Lichtöffnungen“ in der Wand. Für jedes Stockwerk werden jeweils andere Farben für diese "Licht-Öffnungen" verwendet, indem jeweils eine andersfarbige Blende davor montiert wird. (Quelle: Sonderausstattung SG1 DVD 10.3)
 
Beispiel für Lichtquelle in der Wand, Ebene 28 weiß (ohne Blende)

Einzelnachweise

  1. SG1_01x01SG1 1x01 Das Tor zum Universum
  2. SG1_01x19SG1 1x19 Die Invasion, Teil 1
  3. (+) 3,0 3,1 SG1_01x04SG1 1x04 Die Seuche
  4. SG1_02x21SG1 2x21 1969
  5. SG1_01x14SG1 1x14 Cassandra
  Artikel zu weiteren bekannten Orten im Stargate-Universum
Galaxien
Planetensysteme
Sterne
Planeten mit Eigenbezeichnung
mit Planetencode
ohne Namen
Monde
Raumstationen
Auf der Erde Länder
Städte
Im Cheyenne Mountain
Antarktis
Sonstige
(ehemalige) Stützpunkte der Tau'ri

Alpha-Basis I | Alpha-Basis II | Alpha-Basis III | Alpha-Stützpunkt | Beta-Stützpunkt | Gamma-Basis | Ikarus-Basis | M4C-862 (Forschungsbasis) | P3X-403 (Naquadah-Mine) | P3X-888 (Forschung) | PXY-887 (Naquadah-Mine)

außerirdische Länder / Staaten
außerirdische Städte / Dörfer / Ortschaften
In Atlantis

Aufstiegsmaschine | Bibliothek | Botanisches Labor | Büro des Atlantis-Kommandanten | Drohnenabschussplattform | Drohnenlager | Erdungsstation | Gefängniszelle | großer Konferenzraum | Holografieraum | Janus' geheimes Labor | Jumperhangar | Kantine | kleiner Konferenzraum | Kontrollraum | Kontrollstuhl | Krankenstation | Quartier | Reaktorkammer | soziologisches Labor | Stargateraum | Stasiskammern | Tiefraumsensoren | Transporter | Versorgungsraum | zentraler Turm | ZPM-Raum

Auf der Destiny

Brücke | Destille | Duschraum | Fliegende-Augen-Raum | Hydroponiklabor | Kantine | Kontrollraum | Krankenstation | Observationsdeck | Quartier | Repositorium | Stargateraum | Stasiskammern

Sonstige Orte