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Bild:McKay Schildemitter.jpg|McKay manipuliert die Schildemitter von Atlantis | Bild:McKay Schildemitter.jpg|McKay manipuliert die Schildemitter von Atlantis. | ||
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Datei:SG1 9x20 304er unter Beschuss.JPG|Der Schild der [[Odyssey]] hält noch stand. | Datei:SG1 9x20 304er unter Beschuss.JPG|Der Schild der [[Odyssey]] hält noch stand. | ||
Version vom 11. August 2013, 13:13 Uhr
Der Schild von Atlantis steht unter Beschuss. |
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| Name | Schutzschild |
| Erbauer | Antiker Stargate-Kommando Atlantis-Expedition Goa'uld Asgard Ori Nakai |
| Verwender | Antiker Stargate-Kommando Atlantis-Expedition Goa'uld Asgard Ori Nakai Destiny-Besatzung Replikatoren |
| Galaxie | Milchstraße Pegasus-Galaxie Ori-Galaxie |
| Erster Auftritt | SG1 2x01 Die Invasion: Kampf um die Erde |
| Funktion Schützen von Objekten, Personen und Raumschiffen |
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Beschreibung
Als Schutzschild (Energieschild, Schutzschirm, Energieschirm, Schild, Kraftfeld) bezeichnet man eine Barriere aus Energie, welche meistens so geformt ist, dass sie einen Gegenstand umschließt, um diesen von seiner Umgebung abzuschließen. Dies dient entweder dazu das Objekt vor äußeren Einwirkungen zu schützen oder die Umgebung vor dem eingeschlossenen Objekt zu schützen. Gegen welche Objekte oder Energien ein Schild schützt, ist abhängig von der Art des Schildes und der Energie die bereitgestellt wird.
Technik
Zur Erzeugung eines Schutzschildes werden zumindest eine Energiequelle und ein Schildemitter benötigt. Je nach Einsatzzweck und Technologie können auch noch weitere Komponenten benötigt werden.
Energiequelle

Die Energiequelle ist entscheidend für die Stärke des Schutzschildes. Prinzipiell gilt, je moderner ein Schild ist, desto höher sind seine Energieanforderungen. Allerdings wird ein Schild auch durch die Menge der zur Verfügung stehenden Energie beeinflusst. So konnte der Schirm von Atlantis mit nur einem ZPM den Angriffen einer Wraith-Flotte nur wenige Tage standhalten, während er mit drei ZPM in der Lage war einen jahrelangen Angriff auszuhalten.[1] Allerdings müssen die weiteren Komponenten des Schildes die Energiemenge auch verarbeiten können.
Bekannte Energiequellen die für Schutzschirme benutzt werden können sind:
Schildemitter

Zur Erzeugung des Schutzschildes werden Schildemitter benötigt. Die Emitter nutzen die Energie um den eigentlichen Schutzschirm zu erzeugen. Zumindest von den Schildemittern der Antiker ist bekannt, dass sie sehr flexibel sind. Durch Umprogrammieren der Emitter gelang es Rodney McKay den Atlantis Schutzschirm sowohl in einen Tarnschirm[1] als auch eine Anti-Replikatoren-Waffe[2] zu verwandeln. Ebenso gelang es den Tarnschirm eines Jumpers in einen Schutzschirm[3], einen Wraith-Betäuber[4] und in einen Anti-Replikatoren-Schild umzuwandeln.[5]
Schildfrequenz
Ein Schutzschirm arbeitet mit einer bestimmten Frequenz. Um den Schutzschirm zu durchstoßen muss man sich der Frequenz des Schutzschirms anpassen bzw. diese Frequenz ändern. Diese Methode wird auf Ha'tak Raumschiffen genutzt um bei aktiviertem Schutzschirm den Ringtransporter einsetzen zu können.[6] Auch die Pegasus-Asgard waren mit ihren Raumschiffen zunächst in der Lage den Schutzschirm von Atlantis zu durchdringen, dies wurde laut McKay durch eine kleine Modifikation von ihm korrigiert.
Anwendung
Schutzschilde werden in Stargate für vielfältige Aufgaben eingesetzt. Die wahrscheinlich bekannteste Anwendung für Schutzschilde sind Raumschiffe. Daneben gibt es aber auch andere Schutzschilde von dem persönlichen Körperschild über Gebäude und Städte bis hin zu kompletten Planeten. Daneben werden Schutzschirme auch benutzt um Gefängniszellen zu sichern und gefährliche Objekte oder Personen einzuschließen (siehe auch Quarantäne in der Wikipedia).
Raumschiffe
Schutzschilde dienen auf Raumschiffen neben dem Schutz gegen Angriffen auch gegen natürliche Gefahren wie Meteoriten oder Strahlungen.
- Goa'uld
- Die Raumschiffe der Goa'uld besitzen Schutzschilde, die sie z.B. vor feindlichem Waffenfeuer und Explosionen schützen. Die Waffen der Asgard sind aber effektiv gegen diese Schildtechnologie. Nachdem Anubis seine Schutzschilde mit Antikerwissen verbessern konnte, waren die Waffen der Beliskner-Klasse nicht mehr gegen Ha'taks wirksam, die der neueren O'Neill-Klasse dürften jedoch wieder Schaden zufügen. Goa'uld Schilde leuchten meist gelblich auf.
- Asgard
- Die Schilde der Asgard können den Goa'uld-Waffen standhalten, doch als Anubis seine Waffen mit Antikerwissen verbesserte, konnten diese die Schilde der Beliskner-Klasse durch intensives Waffenfeuer zweier Ha'taks deaktivieren, die der neueren O'Neill-Klasse jedoch dürften länger standhalten können. Die Schutzschilde der O'Neill-Klasse können auch mehrere Treffer der Ori-Waffen aushalten. Die Schilde der Asgard leuchten blau auf.
- Pegasus-Asgard
- Die Asgard aus der Pegasus-Galaxie benutzen eine andere Schildtechnologie. Diese scheint schwächer als die ihrer Brüder aus der Ida-Galaxie zu sein. Die Waffen der Daedalus und der Schiffe der Reisenden konnten sie durchdringen. Diese Schilde leuchten gelblich auf. Da sie den Schutzschild von Atlantis durchfliegen konnten, könnten ihre Schilde auf Antikertechnologie basieren.[7][8]
- Replikatoren
- Da die Replikatoren das Wissen anderer Völker aufnahmen und mindestens das Wissen der Asgard besaßen, hatten sie sehr starke Schilde. Mindestens das Patrouillenschiff der Replikatoren benutzte Schilde. Als die Replikatoren eine Invasion der Milchstraße starteten, übernahmen sie auch zahlreiche Goa'uld-Raumschiffe. Bei diesen modifizierten sie die Schilde so, dass normale Goa'uld-Schiffe keinen Schaden mehr anrichten konnten.[9][10]
- Menschen
- Die ersten Schilde, die die Menschen auf der X-303 einsetzten basierten auf Goa'uld-Technologie.[11] Später erhielten sie Schilde von den Asgard. Die aktuellen Asgard-Schilde der Daedalus-Klasse halten Goa'uld-, Wraith-, Antiker/Asuraner- und Oriwaffen stand, auch wenn die Dauer variiert. Sie können mit einem ZPM verstärkt werden.[12] Bisher sind drei Fälle bekannt, in dem die Schilde eines Schiffes der Daedalus-Klasse ausgefallen sind: SG1 9x20 Camelot, SGA 3x01 Niemandsland und SGA 5x20 Feind in Sicht
- Antiker/Asuraner
- Die Schilde der Antiker-Kreuzer und Aurora-Klasse Raumschiffe scheinen um einiges schwächer als der von Atlantis zu sein. Sie halten zwar einige Zeit den Beschuss eines Wraith-Basisschiffs aus, jedoch sind sie einer Übermacht nicht gewachsen. Auch gegen die Asgard-Energiewaffen der Daedalus-Klasse halten sie nicht stand. Ob sich dies durch eine ZPM-Verstärkung ändern lässt ist nicht bekannt, aber wahrscheinlich. Dieser Schild leuchtet gelblich auf.
- Der Tarnschirm eines Jumpers lässt sich in einen Schild umwandeln. So kann ein Jumper zum Beispiel in größere Tiefen tauchen.
- Der Schutzschild der Destiny hielt bislang dem Waffenfeuer von Nakai stand. Er wird aus der gleichen Energiequelle wie die Geschütze der Destiny gespeist, weshalb er beim Abfeuern der Waffen geschwächt wird. Ohne den Schild würde die Destiny den FTL-Flug nicht überstehen. Auch dieser Schild leuchtet gelblich auf.[13][14]
- Ori
- Die Ori-Mutterschiffe haben sehr starke Schilde, die bislang nur von den Asgard-Energiewaffen der Daedalus-Klasse durchdrungen werden konnte. Ori Schutzschilde leuchten gelblich auf.[12][15] Aber auch ausreichender Beschuss durch Antiker-Drohnen kann diesen Schilden gefährlich werden.[16]
- Hebridaner
- Die Hebridaner nutzen verschiedene Schilde, die auf der Technologie der Serrakin basieren, unter anderem einen speziellen Schild zum Schutz vor der Korona eines Sterns.[17]
- Reisende
- Die Schilde der Reisenden konnten im Kampf gegen die Asuraner einige Zeit durchhalten, auch im Kampf gegen die Pegasus-Asgard konnten sie sich behaupten. Sie leuchten rot auf.[18][8]
Städte
- Antiker/Asuraner
- Stadtschiffe wie Atlantis oder große Einrichtungen, wie die auf Taranis besitzen einen großen kuppelförmigen Schild, der sie komplett umschließt. Der Energiebedarf eines solchen Schildes ist jedoch, aufgrund von Größe und Stärke, sehr hoch, so benötigt Atlantis mindestens ein ZPM oder eine vergleichbare Energiequelle. Der Schild auf Taranis wird durch eine geothermische Plattform mit Energie versorgt. Dieser Schild leuchtet hell bis bläulich auf.[19][20][1][21]
- Bewohner von P3X-289
- Als die Atmosphäre ihres Planeten giftig wurde, haben sie eine Energiekuppel errichtet, innerhalb derer sie nun Wohnen. Auch diese Kuppel erhält ihre Energie aus einer geothermischen Quelle.[22]
Planet
- Ori
- Eine Sondervariante dieser Schilde ist das Superkraftfeld der Ori das ist sogar in der Lage ist einen gesamten Planeten zu umspannen. Dabei nutzt es auftreffende Waffenenergie, um seine Struktur zu verstärken. Allerdings wird der Schild durch diese Expansionen kurzzeitig geschwächt.[23]
- Antiker
- Der Schild von Atlantis kann, wenn er mit drei ZPM betrieben wird, ebenfalls fast einen ganzen Planeten umhüllen.[24]
Kraftfelder
- Goa'uld
- Die Goa'uld nutzten verschieden Arten von Kraftfeldern, zum Schutz von Einrichtungen. Auch die meisten Goa'uld-Zellen werden durch Kraftfelder begrenzt.
- Tok'ra
- Die Tok'ra besitzen verschiedene Kraftfelder, unter anderem auch welche, die einseitig durchlässig sind.[25]
- Tollaner
- Auch die Tollaner nutzen Kraftfelder um z.B. Türen zu schützen.[26]
- Antiker
- Einige Antikereinrichtungen verfügen über interne Kraftfelder um z.B. Türen oder Wege abzuriegeln. Auch die Antiker nutzten zusätzlich Kraftfelder bei ihren Gefängniszellen.[27][28][29]
- Wraith
- Die Wraith nutzten z.B. ein Kraftfeld, um einen Asuraner zu Forschungszwecken aufzubewahren.
- Bedrosianer
- Die Bedrosianer benutzen Quarantänefelder genannte Kraftfelder, die bei Berührung zu Bewusstlosigkeit führen. Diese können vom ihren Transport-Vehikeln durchflogen werden.[30]
Körperschilde
- Goa'uld
- Die Goa'uld sind mit ihrem Handmodul in der Lage einen Schutzschirm um sich aufzubauen. Dieser umschließt den Träger wie ein Zylinder, kann allerdings von langsamen Objekten durchdrungen werden. Dieser Schild leuchtet gelblich auf.[31]
- Antiker
- Eine bessere Version eines Körperschildes wurde von den Antikern entwickelt. Der Antiker-Körperschild liegt wie eine zweite Haut eng am Körper des Trägers und schützt auch vor mechanischen Einwirkungen. Jedoch kann man immer noch ersticken. Dieser leuchtet grün auf.[32]
Vergleich der Schildtechnologien
Die meisten fortschrittlichen Völker in Stargate nutzen zum Schutz Ihrer Raumschiffe einen Schutzschild. Entsprechend ihrem Entwicklungsstand sind diese Schilde mehr oder weniger stark. Nur die Wraith verzichten ganz auf Schutzschilde, vermutlich weil die Wraith zur Entwicklungszeit ihrer Raumschiffe keine ernst zu nehmenden Gegner hatten.
Die Schutzschilde der Jaffa, als Nachfolger der Goa'uld, sind von den bekannten großen Völkern vermutlich die Schwächsten. Ihre Effizienz wird zusätzlich geschwächt, wenn die Schiffe in die Atmosphäre eines Planeten eintreten.[33] Sehr viel besser sind die Schilde der Menschen, die auf der Technologie der Asgard basieren. Wohl bedingt durch ihren Krieg mit den Replikatoren haben die Asgard sehr starke Schilde entwickelt. Auch die Antiker hatten sehr starke Schilde konstruiert, allerdings scheinen diese nicht so effizient mit der Energie umzugehen. Vermutlich vernachlässigten die Antiker die Effizienz, da sie mit den ZPM eine starke Energiequelle zur Verfügung hatten. Über die Schutzschilde der Ori ist relativ wenig bekannt, allerdings dürften sie recht stark sein, da die Ori offenbar ihr Wissen als Aufgestiegene bei der Konstruktion eingesetzt haben.
Varianten
Medien
-
Osiris benutzt die Goa'uld Schildtechnologie.
-
Das "Quarantänefeld" der Bedrosianer
-
Schildeffekt eines Ha'tak
-
Ha'tak-Schilde
-
Der Schildgenerator eines Ha'taks.
-
McKay manipuliert die Schildemitter von Atlantis.
-
Die Schilde der Destiny werden getroffen.
-
Der Schild der Orion
-
Der Schild der Odyssey hält noch stand.
-
Die Schilde der Odyssey werden belastet.
Externe Links
- Energieschild in der Wikipedia
Einzelnachweise
- ↑ (+) 1,0 1,1 1,2 SGA 2x01 Die Belagerung, Teil 3
- ↑ SGA 3x20 Der Angriff
- ↑ SGA 2x14 Unter Druck
- ↑ SGA 5x14 Mutterliebe
- ↑ SGA 4x02 Rettungsleine
- ↑ SG1 4x14 Die verhinderte Allianz
- ↑ SGA 5x10 Erster Kontakt
- ↑ (+) 8,0 8,1 SGA 5x11 Der verlorene Stamm
- ↑ SG1 5x01 Todfeinde
- ↑ SG1 8x16 Abrechnung, Teil 1
- ↑ SG1 6x01 Wiedergutmachung, Teil 1
- ↑ (+) 12,0 12,1 SG1 10x01 Fleisch und Blut
- ↑ SGU 1x01 Die Destiny
- ↑ SGU 1x11 Weltraum
- ↑ SG1 10x20 Endlosigkeit
- ↑ SG1 10x13 Die Parallelwelt
- ↑ SG1 7x08 Space-Rennen
- ↑ SGA 4x11 Große und kleine Sünden
- ↑ SGA 1x01 Aufbruch in eine neue Welt, Teil 1
- ↑ SGA 1x11 Das Auge
- ↑ SGA 2x19 Inferno
- ↑ SG1 7x05 Die Macht des Speichers
- ↑ SG1 9x06 Das Schutzschild
- ↑ SGA 3x12 Die Warnung
- ↑ SG1 9x09 Der Prototyp
- ↑ SG1 5x09 Der Kampf der Tollaner
- ↑ SGA 3x18 Untergetaucht
- ↑ SGA 1x05 Unter Verdacht
- ↑ SGA 2x09 Aurora
- ↑ SG1 3x19 Tödlicher Verrat
- ↑ SG1 2x09 Sha'res Rückkehr
- ↑ SGA 1x03 Dunkle Schatten
- ↑ SG1 7x02 Alles auf eine Karte, Teil 2
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