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Dieser Artikel behandelt den Gegenstand Schutzschild. Daneben gibt es noch einen Artikel zur Episode Das Schutzschild.
Funktion Schützen von Objekten, Personen und Raumschiffen
Beschreibung
Als Schutzschild (Energieschild, Schutzschirm, Energieschirm, Schild, Kraftfeld) bezeichnet man eine Barriere aus Energie, welche meistens so geformt ist, dass sie einen Gegenstand umschließt, um diesen von seiner Umgebung abzuschließen. Dies dient entweder dazu, das Objekt vor äußeren Einwirkungen zu schützen, oder die Umgebung vor dem eingeschlossenen Objekt zu schützen. Gegen welche Objekte oder Energien ein Schild schützt, ist abhängig von der Art des Schildes und der Energie, die aufgewendet wird.
Technik
Zur Erzeugung eines Schutzschildes werden zumindest eine Energiequelle und ein Schildemitter benötigt. Je nach Einsatzzweck und Technologie können auch noch weitere Komponenten benötigt werden.
Energiequelle
Die Energiequelle ist entscheidend für die Stärke des Schutzschildes. Prinzipiell gilt, je moderner ein Schild ist, desto höher sind seine Energieanforderungen. Allerdings wird ein Schild auch durch die Menge der zur Verfügung stehenden Energie beeinflusst. So konnte der Schirm von Atlantis mit nur einem ZPM den Angriffen einer Wraith-Flotte nur wenige Tage standhalten, während er mit drei ZPMs in der Lage war, einen jahrelangen Angriff auszuhalten.[1] Allerdings müssen die weiteren Komponenten des Schildes die Energiemenge auch verarbeiten können.
Bekannte Energiequellen, die für Schutzschirme benutzt werden können, sind:
Ein Schutzschirm arbeitet mit einem bestimmten Frequenzband. Um den Schutzschirm zu durchstoßen, muss man sich der Frequenz des Schutzschirms anpassen bzw. diese Frequenz ändern. Diese Methode wird auf Ha'tak-Raumschiffen genutzt, um bei aktiviertem Schutzschirm den Ringtransporter einsetzen zu können.[2] Auch die Pegasus-Asgard waren mit ihren Raumschiffen zunächst in der Lage, den Schutzschirm von Atlantis zu durchdringen, dies wurde laut McKay durch eine kleine Modifikation von ihm korrigiert.
Die Destiny agiert auf keiner festen Frequenz, sie folgt einem Zufallsmuster. Würde sie nach einem einzigen spezifischen Muster agieren, könnte sie sich nicht mehr gegen andere Formen des Angriffs schützen.[3]
„Während einer Schlacht umkreisen die Schilde ständig verschiedene Frequenzen in der Hoffnung, sich dem Energielevel der angreifenden Geschosse anpassen zu können. Bei genauer Übereinstimmung kann der Angriff absorbiert werden. Im Idealfall nehmen wir dabei kaum Schaden.“
Ist die Energiesignatur der feindlichen Waffen in einer Schlacht bekannt, so lassen sich die Schilde auf diese Signatur abstimmen. Gelingt dies, so arbeitet der Schutzschild deutlich wirksamer gegen feindlichen Energiebeschuss. Genau diesen Trick wandte die Destiny-Besatzung an, um einen Vorteil im Kampf gegen die Drohnen zu erlangen. [3]
Zur Erzeugung des Schutzschildes werden Schildemitter benötigt. Die Emitter nutzen die Energie, um den eigentlichen Schutzschirm zu erzeugen.
Zumindest von den Schildemittern der Antiker ist bekannt, dass sie sehr flexibel sind. Durch Umprogrammieren der Emitter gelang es Rodney McKay, den Atlantis-Schutzschirm sowohl in einen Tarnschirm[1] als auch eine Anti-Replikatoren-Waffe[4] zu verwandeln. Ebenso gelang es, den Tarnschirm eines Jumpers in einen Schutzschirm[5], einen Wraith-Betäuber[6] und in einen Anti-Replikatoren-Schild umzuwandeln.[7]
Anwendung
Schutzschilde werden in Stargate für vielfältige Aufgaben eingesetzt. Die wahrscheinlich bekannteste Anwendung für Schutzschilde sind Raumschiffe. Daneben gibt es aber auch andere Schutzschilde von dem persönlichen Körperschild über Gebäude und Städte bis hin zu kompletten Planeten.
Schutzschilde dienen auf Raumschiffen neben dem Schutz gegen Angriffen auch gegen natürliche Gefahren wie Meteoriten oder Strahlungen. Im Hyperraum ürde ein Raumschiff auseinandergerissen werden wenn es ohne Schutzschild fiegt oder es ausfallen würde. Somit sind alle Raumschiffe weiterentwickelter Zivilisationen mit Schutzschilden ausgerüstet.
Goa'uld-Raumschiffe sind die am Verbreitesten in der Milchstraße. Sie wurden von den Goa'uld besoners von Anubis, immer wieder weiterentwickelt. So waren die Waffen der Asgard sehr effektiv gegen diese Schildtechnologie. Nachdem Anubis seine Schutzschilde mit Antikerwissen verbessern konnte, waren die Waffen der Beliskner-Klasse nicht mehr gegen Ha'taks wirksam. Durch die Weiterentwicklung der neueren O'Neill-Klasse können sie die Raumschiffe wieder zerstören. [8]
Gegen Ori-Energiewaffen haben diese Schilde nichts entgegenzusetzen. [9] Wenn sich ein Goa'old Schiff in der Athmosphäre eines Planeten ist, werden die Schilde geschwächt[10]
Die Schilde der Asgard sind außergewöhnlich stark und können auch Goa'uld-Waffen standhalten. Doch als Anubis seine Waffen mit Antikerwissen verbesserte, konnten diese die Schilde der Beliskner-Klasse durch intensives Waffenfeuer zweier Ha'taks ausschalten, die der neueren O'Neill-Klasse halten länger stand. Die Schutzschilde der O'Neill-Klasse können auch mehrere Treffer der Ori-Waffen aushalten. Asgard-Schilde leuchten eher weiß bis blau auf. [9]
Die Asgard aus der Pegasus-Galaxie benutzen eine andere Schildtechnologie. Diese scheint schwächer als die ihrer Brüder aus der Ida-Galaxie zu sein. Die Waffen der Daedalus und der Schiffe der Reisenden konnten sie durchdringen. Diese Schilde leuchten gelblich auf. Da sie den Schutzschild von Atlantis durchfliegen konnten, könnten ihre Schilde auf Antikertechnologie basieren.[11][12]
Da die Replikatoren das Wissen anderer Völker aufnahmen und mindestens das Wissen der Asgard besaßen, hatten sie sehr starke Schilde. Mindestens das Patrouillenschiff der Replikatoren benutzte Schilde. Als die Replikatoren eine Invasion der Milchstraße starteten, übernahmen sie auch zahlreiche Goa'uld-Raumschiffe. Bei diesen modifizierten sie die Schilde so, dass normale Goa'uld-Schiffe keinen Schaden mehr anrichten konnten.[13][14]
Die ersten Schilde, die die Menschen auf der X-303 einsetzten, basierten auf Goa'uld-Technologie.[15] Später erhielten sie Schilde von den Asgard. Die aktuellen Asgard-Schilde der Daedalus-Klasse halten Goa'uld-, Wraith-, Antiker/Asuraner- und Oriwaffen stand, auch wenn die Dauer variiert. Sie können mit einem ZPM verstärkt werden.[16]
Die Schilde der Antiker-Kreuzer und Aurora-Klasse-Raumschiffe scheinen um einiges schwächer als der von Atlantis zu sein. Sie halten zwar einige Zeit den Beschuss eines Wraith-Basisschiffs aus, jedoch sind sie einer Übermacht nicht gewachsen. [19]. Auch gegen die Asgard-Energiewaffen der Daedalus-Klasse halten sie nicht stand. Durch eine ZPM-Instalation kann auch bei diesen Schiffen alle Systeme verbessert werden. [19]. Dieser Schild leuchtet gelblich auf.
Der Tarnschirm eines Jumpers lässt sich in einen Schild umwandeln. So kann ein Jumper zum Beispiel in größere Tiefen tauchen.
Der Schutzschild der Destiny hielt bislang dem Waffenfeuer von Nakai stand. Er wird aus der gleichen Energiequelle wie die Geschütze der Destiny gespeist, weshalb er beim Abfeuern der Waffen geschwächt wird. Ohne den Schild würde die Destiny den FTL-Flug nicht überstehen. Auch dieser Schild leuchtet gelblich auf.[20][21]
Die Schilde der Ori halten ein Ha'tak aufDie Ori-Mutterschiffe haben sehr starke Schilde, die von den Asgard-Energiewaffen durchdrungen werden können. [22] Aber auch ausreichender Beschuss durch Antiker-Drohnen kann diesen Schilden gefährlich werden.[23] Ori-Schutzschilde leuchten weiß auf.[16]
Diese 2 Völker, welche zusammen leben, haben verschiedene Schilde, z.B. zum Schutz vor der Korona eines Sterns. [24] Da die Serrakin die Hebrianer von den Goa'uld befreit haben, sind die Schilde im Kampf wahrscheinlich ähnlich stark.
Die Schilde der Reisenden konnten im Kampf gegen die Asuraner einige Zeit standhalten, auch im Kampf gegen die Pegasus-Asgard konnten sie sich behaupten. Sie leuchten rot auf.[25][12]
Der Atlantis-Schutzschild im EinsatzStadtschiffe wie Atlantis oder große Einrichtungen wie die auf Taranis besitzen einen großen kuppelförmigen Schild, der sie komplett umschließt. Der Energiebedarf eines solchen Schildes ist jedoch, aufgrund von Größe und Stärke, sehr hoch, so benötigt Atlantis mindestens ein ZPM oder eine vergleichbare Energiequelle. Der Schild auf Taranis wird durch eine geothermische Plattform mit Energie versorgt. Dieser Schild leuchtet hell bis bläulich auf.[26][27][1][28]
Als die Atmosphäre ihres Planeten giftig wurde, haben sie eine Energiekuppel errichtet, innerhalb deren sie nun leben. Auch diese Kuppel erhält ihre Energie aus einer geothermischen Quelle. Er schützt jedoch nicht vor Materie, den SG-1 konnte ohne probleme hindurchgehen. [29]
Eine Sondervariante dieser Schilde ist das Superkraftfeld der Ori, das sogar in der Lage ist, einen gesamten Planeten zu umspannen. Dabei nutzt es auftreffende Waffenenergie, um seine Struktur zu verstärken. Allerdings wird der Schild durch diese Expansionen kurzzeitig geschwächt.[30]
Die Goa'uld nutzten verschieden Arten von Kraftfeldern zum Schutz von Einrichtungen. Auch die meisten Goa'uld-Zellen werden durch Kraftfelder begrenzt.
Einige Antikereinrichtungen verfügen über interne Kraftfelder, um z. B. Türen oder Wege abzuriegeln. Auch die Antiker nutzten zusätzlich Kraftfelder bei ihren Gefängniszellen.[34][35][36]
Die Bedrosianer benutzen Quarantänefelder genannte Kraftfelder, die bei Berührung zu Bewusstlosigkeit führen. Diese können von ihren Transport-Vehikeln durchflogen werden.[37]
Eine bessere Version eines Körperschildes wurde von den Antikern entwickelt. Der Antiker-Körperschild liegt wie eine zweite Haut eng am Körper des Trägers und schützt auch vor mechanischen Einwirkungen. Rodney McKay vermutet das er auch Hemmungen senkt, den Träger anzugreifen. Jedoch kann man immer noch ersticken. Dieser Schild leuchtet grün auf.[38]
Die Goa'uld sind mit ihrem Handmodul in der Lage, einen Schutzschirm um sich aufzubauen. Dieser umschließt den Träger wie ein Zylinder, kann allerdings von langsamen Objekten durchdrungen werden. Dieser Schild leuchtet gelblich auf.[39]